• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

161. 请问下,laya3d的场景可以和2d的龙骨动画配合使用吗?要怎么做? [ 65%]

...67 关注: 4 人 zhongguo168a • 2018-03-13 10:01 位置与缩放要自己转换吗?请问有没有转换例子?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

162. 为什么在unity预览是一片黑啊? [ 65%]

... 1 个回复 158*****902 赞同来自: 别使用unity里那个插件一键转换Laya3D材质,你试试自己创建材质球再手动转Laya材质,预览应该就有颜色了   2020-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

163. unity 导出问题 animator出错 [ 65%]

...的场景不显示实时阴影 项目分包后, 运行出错 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 Unity导出插件导出的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

164. Vip的模型压缩功能在哪 [ 64%]

...的是GPU纹理图片压缩功能吗? 菜单->工具->纹理图片转换(VIP) 2019-02-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 立 哥 相关问题 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190130

165. 有让unity工程直接转成layabox的工程的方法吗 [ 64%]

...们目前只有unity插件可以让unity里面的模型、场景、动画 转换成layabox可以使用的 至于一个unity工程这一块目前是没有办法的 但是我们正在进行测试 等有消息会通知的       2018-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

166. 导出场景材质贴图失帧问题 [ 64%]

导出场景材质贴图失帧问题 Unity3D版本:5.6.2p2 转换工具版本:1.7.16beta   图1:unity3D显示:   图2:导出模型后网页显示:   图3:unity3D导出配置:   是哪一步没对吗 贴图只显示了左边一点 附件 : --> 2019-07-16 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

167. 请问3D的粒子载入和2d的一样吗? [ 64%]

...要从Unity 3D中导出粒子模型,然后用layaAir 3D的FBXTool工具转换成layaAir 3D可识别的格式,放到3D项目中去用。 2017-01-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 lovelva_11 赞同来自: 你说的粒子模型是什么? 2017-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

168. 3d模型在安卓手机上面镂空的,显示不正常 [ 64%]

... 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 需要项目工程demo,和 转换前的 fbx 文件 2018-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 181*****859 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

169. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 64%]

...注意的一些功能进行详细一些的介绍。 ### 4.1、纹理图片转换(纹理压缩) 打开LayaAirIDE的`纹理图片转换`功能界面, 点击`浏览`选择要转换的图片所在文件夹(如果是单图,不想选文件夹,只能是拖拽到该功能面板中), 然而...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

170. 不断的操作lineTo为什么项目运行会越来越卡? [ 64%]

...因为,使用layaFlashde宏编译laya_publish_h5命令,将你的项目转换成h5项目后,在h5那边,LayaFlash的BitmapData用的不是真画布,而是LayaFlash下的指令流。这样不断的操作lineTo,最终会导致指令流堆积,进而使程序运算量不断加大。   最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224