• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0282 秒)

161. [LayaAir3]3.1.3升级到3.2.0-beta1 spine显示异常 [ 84%]

[LayaAir3]3.1.3升级到3.2.0-beta1 spine显示异常 3.1.3 3.2.0-beta1 附件 : --> spine.zip 2024-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您好,我使用3.2.0-beta1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240605

162. fbx文件的色彩无法导出 [ 84%]

fbx文件的色彩无法导出 这是准备的素材,车是本身项目要用到的,床是在测试用的文件,都是fbx格式,内置色彩。 这是导出后的资源然后laya编辑后的显示效果。车的色彩没有显示出来。资源文件在附件,请麻烦帮忙找下原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

163. 刚开始看3D,研究一下怎么导出,发现模型导出来了但是材质球颜色没有了 [ 84%]

刚开始看3D,研究一下怎么导出,发现模型导出来了但是材质球颜色没有了 我的材质球的颜色去哪里哪里啊?什么我到处的模型,直接从替换代码示例的场景没有材质球颜色却消失了 附件 : --> 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

164. [LayaAir3]【laya3.3.1】spine 3.7.89 无法显示 [ 84%]

[LayaAir3]【laya3.3.1】spine 3.7.89 无法显示 必现的,显示不出来 附件 : --> Demo.rar 2025-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 1564641279用户 您好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827

165. [LayaAirIDE3]3.3.1 DrawCallOptimize显示异常 [ 84%]

[LayaAirIDE3]3.3.1 DrawCallOptimize显示异常   如图这个建筑内的元素3个:建筑图片、名字底板、名字文本(他们的zIndex分别是1/2/3) 当建筑的上层节点勾选了DrawCallOptimize后,游戏内显示层级出现了异常   附件 : --> 2025-09-01 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250901

166. Unity2.10.0beta插件报错 [ 84%]

Unity2.10.0beta插件报错 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object o.c (UnityEngine.GameObject A_0) (at <174bbe38e5444724b5b9eeb4600df769>:0) o.k (UnityEngine.GameObject A_0, c A_1) (at <174bbe38e5444724b5b9eeb4600df769>:0) o.a (UnityEngine.GameObje...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

167. laya可以获取Unity3D中的包围盒吗? [ 84%]

laya可以获取Unity3D中的包围盒吗? 从Unity3D中导出的模型,它的包围盒BoxCollider在laya中可以获取到吗? 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

168. 3D模型动态批处理问题 [ 84%]

3D模型动态批处理问题 unity里创建了10个Quad片儿(2个面的),贴上非透明材质,在unity里LayaAir Run测试是能合并的,drawcall是1的。 但是资源导入到laya3D里面,调试跟打包看drawcall都是是10个,批处理没有起效,求助如何解决呢? Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

169. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 84%]

# 在Unity中导出拖尾系统 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

170. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 84%]

# 在Unity中导出拖尾系统 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715