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大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

161. laya.d3.core.light.PointLight [ 46%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

162. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 45%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

163. laya.d3.core.light.SpotLight [ 45%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

164. 淘宝创意互动分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 44%]

...行分包。 ### 使用建议 1. 对体积较大的小程序项目,或JS执行时间过长,建议使用此功能。 2. 主包只保留最常用的核心页面(首页、tabBar 页面和其他公共资源),将小程序中经常使用的页面放到多个分包中,启动时只加载主...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

165. laya.d3.core.light.LightSprite [ 44%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

166. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 44%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

167. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 41%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

168. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 41%]

...err) }, complete: function(){ // 管分包加载成功还是失败都会执行此回调 } } ) ``` 加载成功的同时,qg.loadSubpackage 会返回一个 [LoadSubpackageTask](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/document/subpackages/LoadSubpackageTask.html),可以通过 LoadSubpackag...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

169. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...delatpos: Laya.Vector3; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onAwake(): void { this.curpos = new Laya.Vector3(); } /** * 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

170. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 38%]

...境和插件,设置false后,则使用自己环境(使用命令行方式执行) const useIDENode = process.argv[0].indexOf("LayaAir") > -1 ? true : false; const useCMDNode = process.argv[1].indexOf("layaair2-cmd") > -1 ? true : false; function useOtherNode(){ return useIDENode||useCMDNode; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918