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大约有 182 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

161. H5动画和节奏的一个加速! [ 50%]

...ron • 2017-12-13 14:06 比如 我之前测试 是把for 循环 的 i++;执行速度给变成0.1倍了。 做了一个受i++控制的进度条,进度条速度慢了 q1402907210 • 2017-12-13 14:08 @Laya_Aaron:这个就明白了,逻辑就是说已经是每秒的60帧缩减到60的十分之一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

162. Laya 集成Box2d 可以么?着急 [ 49%]

...掉debugdraw 你只要利用box2d生成的数据就可以了 在box2d执行的step方法中修改layasprite的位置 2018-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 吉日-jerry 相关问题 看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

163. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 48%]

...来自: 因为timer有一个自管理的update函数,这个函数每帧执行,会自动检测handler是否可回收,当可回收时会自动回收   2022-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1645703437用户 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

164. 在微信小游戏中使用list,兼听到mouseHandler跟selectHandler。 [ 47%]

...官网的demo一模一样。。。 // 这段代码需要在setupDemo之前执行。 (function() { // 项渲染器 var Box   = Laya.Box; var Image = Laya.Image;   var WID = 373, HEI = 85;   function Item() { Item.__super.call(this); this.size(WID, HEI); this.img = new Image(); this.addChild(this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

165. laya.d3.core.light.PointLight [ 46%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

166. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 45%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

167. laya.d3.core.light.SpotLight [ 45%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

168. 淘宝创意互动分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 44%]

...行分包。 ### 使用建议 1. 对体积较大的小程序项目,或JS执行时间过长,建议使用此功能。 2. 主包只保留最常用的核心页面(首页、tabBar 页面和其他公共资源),将小程序中经常使用的页面放到多个分包中,启动时只加载主...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

169. laya.d3.core.light.LightSprite [ 44%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

170. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 44%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929