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大约有 740 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

161. laya.d3.core.light.PointLight [ 79%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取点光的衰减。 PointLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

162. 分享个资源加载的方法,类似白鹭的加载方式 [ 79%]

...on(arg){ RES.getInstance().event(RES.ONLOADGROUPCOMPLETE,arg); })) } /** * 获取资源 resName 资源名 isAtLas 是否是图集 */ public static getRes(resName:string, isAtLas: boolean = false): any{ var url: string; if(!isAtLas){ for(var j in RES.resources){ if(RES.resources[j].name == resName){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

163. laya.d3.core.light.SpotLight [ 79%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取聚光的衰减。 SpotLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

164. 一个关于laya.display.scene不成熟的小建议 [ 79%]

...建议添加打开的场景历史记录,提供记录的方法,比如:获取上一个场景是什么场景,返回上一个场景,等等。   建议再在添加一个锁屏的类     之所以,有这个意见,是因为我用laya1.x的时候自己封装了中间层,里面的一个功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

165. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 79%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

166. 怎么加载多个不同的lm模型? [ 79%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何获取一个3D模型的长宽高? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 3D模型无法修改scale? 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 请问下loader如何强制加载一个文件,避免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

167. laya.d3.terrain.Terrain [ 79%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

168. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 79%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

169. animate 动画播放 怎么把攻击 开火 合起来播放 [ 79%]

...elfhuv 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 动画混合无效(版本2.6) 视频播放案例 spine动画播放后图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

170. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...载Texture还是Texture2D,他们在内存中都只有一份,但可以获取不同类型。 Laya.loader.load("1.png").then((res)=> { /* res是Texture */ }); Laya.loader.load("1.png", Loader.Texture2D).then((res)=> { /* res是Texture2D */ }); Laya.loader.getRes("1.png"); //res是Texture Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406