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大约有 750 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

161. laya.particle.ParticleTemplate2D_API3.0 [ 79%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 x x: number = 0 Defined in laya/particle/ParticleTemplate2D.ts:42 y y: number = 0 Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 79%]

...许实例。 Public Properties PropertyDefined By  alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial  alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterialPublic Methods  MethodDefined By  BaseMaterial() 创...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

163. laya.d3.core.light.PointLight [ 79%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取点光的衰减。 PointLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

164. 在Native端IOS下提示反射找不到方法? [ 79%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TS项目使用matter.js库无智能提示 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Ts 编辑提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

165. laya.d3.core.light.SpotLight [ 79%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取聚光的衰减。 SpotLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

166. 分享个资源加载的方法,类似白鹭的加载方式 [ 79%]

...on(arg){ RES.getInstance().event(RES.ONLOADGROUPCOMPLETE,arg); })) } /** * 获取资源 resName 资源名 isAtLas 是否是图集 */ public static getRes(resName:string, isAtLas: boolean = false): any{ var url: string; if(!isAtLas){ for(var j in RES.resources){ if(RES.resources[j].name == resName){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

167. 一个关于laya.display.scene不成熟的小建议 [ 79%]

...建议添加打开的场景历史记录,提供记录的方法,比如:获取上一个场景是什么场景,返回上一个场景,等等。   建议再在添加一个锁屏的类     之所以,有这个意见,是因为我用laya1.x的时候自己封装了中间层,里面的一个功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

168. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 79%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

169. laya.d3.terrain.Terrain [ 79%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. 怎么加载多个不同的lm模型? [ 79%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何获取一个3D模型的长宽高? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 3D模型无法修改scale? 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 请问下loader如何强制加载一个文件,避免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528