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大约有 555 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

161. laya.media.SoundChannel [ 78%]

... SoundChannel  startTime : Number 开始时间。 SoundChannel  url : String 声音地址。 SoundChannel  volume : Number 音量范围从 0(静音)至 1(最大音量)。 SoundChannelPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By event(typ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

162. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 78%]

...锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 renderQueue renderQueue: number Inherited from Material.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. url...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

163. 图集资源clearRes清除之后下次再用到load时加载失败 [ 78%]

...clearRes清除之后下次再用到load时加载失败 public LoadImg(url:string):void { Laya.loader.load([{ url:url, type: Laya.Loader.ATLAS }],Laya.Handler.create(this,this.Loa,null)); } private Loa():void { console.log("在又有意义有意义有意义有意义有意义有意义有意义有意...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

164. laya.d3.core.light.SpotLight [ 78%]

...oaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  range : Number 获取聚光的范围。 SpotLight scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D sha...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

165. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 78%]

...rt laya.webgl.WebGL; public class HelloLayabox { private const AniConfPath:String = "../../../../res/role.atlas"; private var roleAni:Animation; public function HelloLayabox() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

166. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...串。如果请求未完成或失败,则该值为 null responseText DOMString 此次请求的响应为文本,或是当请求未成功或还未发送时为 null只读。 responseType XMLHttpRequestResponseType 设置该值能够改变响应类型。就是告诉服务器你期望的响应格式。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230719

167. laya.ani.bone.Skeleton [ 78%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

168. laya.d3.component.animation.UVAnimations [ 78%]

...templet : AnimationTemplet 获取动画模板。 KeyframeAnimations url : String[write-only] 设置url地址。 KeyframeAnimationsProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _player : AnimationPlayer动画播放器。KeyframeAnim...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

169. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...) * @param progress 加载进度回调(可选) */ static open(url: string, closeOther: boolean = true, param: any = null, complete: Handler = null, progress: Handler = null): Promise<Scene> { Scene.showLoadingPage(); return Scene.load(url, Handler.create(null, this._onSceneLoaded, [close...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

170. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 78%]

...oaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  templet : GlitterTemplet[read-only] 获取闪光模板...

来源: laya_api 发布时间: 20170929