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...返回-1,包涵;0,相交;1,不相交 BoundFrustum containsPoint(point:Vector3):int 与点的位置关系。返回-1,包涵;0,相交;1,不相交 BoundFrustum equalsBoundFrustum(other:BoundFrustum):Boolean 判断是否与其他锥截体相等。 BoundFrustum equalsObj(obj:Object):Boolean 判...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; var skyDome = new Laya.SkyDome(); camera.sky ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...类为抽象类。 Public Properties PropertyDefined By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape type : int[read-only] 获取碰撞...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...y MeshReader()MeshReader read(data:ArrayBuffer, mesh:Mesh, subMeshes:Vector.<SubMesh>):void[static] MeshReaderConstructor DetailMeshReader()Constructorpublic function MeshReader()Method Detailread()method public static function read(data:ArrayBuffer, mesh:Mesh, subMeshes:Vector.<SubMe...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... identifier : int[read-only] 获取唯一识别ID。 Touch position : Vector2[read-only] 获取触摸点的像素坐标。 TouchProperty Detailidentifierpropertyidentifier:int [read-only] 获取唯一识别ID。 Implementation public function get identifier():intpositionproperty posi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //天空盒 var skyBox = new Laya.SkyBox(); c...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...滤器。 Public Properties PropertyDefined By _boundingBoxCorners : Vector.<Vector3>TerrainFilter _gridSize : NumberTerrainFilter memorySize : intTerrainFilter _owner : TerrainChunkTerrainFilterProtected Properties PropertyDefined By _bufferState : BufferStateTerrainFilter ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
....y) 屏幕位置 * pos.z 深度取值范围(-1,1); * */ var pos = new Laya.Vector3(310,500,0); var _translate = new Laya.Vector3(0, 0, 0); var dialog = Laya.stage.addChild(new Laya.Image("../../res/cartoon2/background.jpg")); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addC...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...Boolean 获取是否使用凸多边形。 MeshColliderShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape mesh : Mesh 获取网格。 MeshColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColli...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Child(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 1.3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //聚光灯 var spotLight = scene.addChild(new Laya.SpotLight()); spotLight.color = new Laya.Vec...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118