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...适配(横屏还是竖屏) Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_VERTICAL ; //隐藏默认的虚拟键 conch.showAssistantTouch(false); //屏蔽APP窗口弹出脚本错误信息 Laya.Browser.window.onerror = handleErr; //初始化函数 LoadRes(); })(); function handleErr(msg,url,l) { //retu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
....scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_VERTICAL; //设置横竖屏 Laya.stage.bgColor = "#232628"; // Laya.stage.frameRate = "show"; //注册扩展时需要用到的类 /**初始化顶层游戏类 */ // laya.utils.Stat.show(0,0); // window.onerror = function(messa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...nV = 'middle'; Laya.stage.alignH = 'center'; Laya.stage.screenMode = "vertical"; Laya.stage.bgColor = "#101825"; this.init() } init() { // 预加载图集 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onLoaded ), null, Laya.Loader.ATLAS) } onLo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...1. Camera Scale 2. Velocity Scale 3. Length Scale - Horizontal Billboard - Vertical Billboard - Mesh 2. Sorting Fudge
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822
...(*horizontal*),通过更改direction属性,实现垂直布局(*vertical*)。**设置间距**可以通过space属性实现。如动图4-2所示。 ![动图4-2](img/4-2.gif) (动图4-2) ### 2.4 设置单选框组Tab的默认选项 selectedIndex属性是用于改变Tab组件的索引值...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...(*horizontal*),通过更改direction属性,实现垂直布局(*vertical*)。**设置间距**可以通过space属性实现。如动图4-2所示。 ![动图4-2](img/4-2.gif) (动图4-2) ### 2.4 设置单选框组Tab的默认选项 selectedIndex属性是用于改变Tab组件的索引值...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...D_WIDTH; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_VERTICAL; } Laya.stage.bgColor = "#222d39"; //设置舞台对齐模式 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...(*horizontal*),通过更改direction属性,实现垂直布局(*vertical*)。**设置间距**可以通过space属性实现。如动图4-2所示。 ![动图4-2](img/4-2.gif) (动图4-2) ### 2.4 设置单选框组Tab的默认选项 selectedIndex属性是用于改变Tab组件的索引值...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...D_WIDTH; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_VERTICAL; } Laya.stage.bgColor = "#222d39"; //设置舞台对齐模式 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181202
...例 3. *Horizontal Billboard* 粒子平面平行于XZ“底”平面 4. *Vertical Billboard* 粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒子是从3D网格而不是纹理渲染的。 - (支持) 但是如果有面数特别大的模型,会报错,报错原因是index超出65536 2....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715