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大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

161. 描边Shader,使用了两个Pass [ 47%]

...个? 两个都是动画图集,为什么上面那个多生出一个png文件 怎么计算两个点之间的距离 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

162. Laya构建App后AndroidStudio中用真机调试模式下运行,App打开了,但是不能打开游戏的问题。 [ 34%]

...因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui lis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

163. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 31%]

..., 100%复现, 三楼附临时解决办法 用附件里与cdn上的dcc描述文件, 可以发现 version.json hash已经发生变化 对应的缓存名叫 fe0aee13 然后我们进入游戏, 从log能看出, assetsid.txt下载成功, 并且对比assetsid不一致, 继续下载filetable.bin 再往...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

164. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...rmMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5.3 attributeMap5.4 defines5.5 styles6.GLSL语法简述6.1 常见的变量类型6.2 常见的向量类型6.3 常见的矩阵类型6.4 varying7.ShaderPass8.GLSL Block9.开始...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

165. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 27%]

...Assets目录)复制到新建的项目里。 > Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) ##### 菜单式导入 在资源菜单Assets或者资源面板的Assets,右键`import P...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

166. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 24%]

...们要做什么? 对。我们要在index.html里面引入这个模块js文件 否则会报错哦 好 我们刷新页面看看效果     ======================== 道具 ======================== 接下来我们来讲讲道具 道具我们有那几种? 1、普通积分道具 2、加速道具 3、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803