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大约有 227 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

161. laya.ui.View [ 64%]

...t外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

162. laya.ani.swf.MovieClip [ 64%]

...t外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

163. laya.ui.LayoutBox [ 64%]

...t外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

164. laya.map.MapLayer [ 64%]

...t外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. laya.ui.RadioGroup [ 64%]

...t外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. js进度,进度,js场景进度效果 [ 64%]

...一个延迟 1000ms进度场景 alert('进度加载完毕'); this.Progress.visible = false; this.Start = new Start(); this.Start.zOrder = 2;//由于UI[b]编辑不能这只层级·需要用代码打..[/b] }) } return Class; })(); } var game = new Game();   附件 : --> 2017-08-03 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

167. laya.ui.ViewStack [ 64%]

...t外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

168. laya.ui.AdvImage [ 64%]

...t外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

169. laya.ui.CheckBox [ 64%]

...t外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. laya.display.AnimationBase [ 64%]

...t外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513