• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,594 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

161. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 85%]

...何缓存。 2. 当值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为"bitmap"时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下使用renderTarget缓存。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出20...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

162. 骨骼动画-多纹理 [ 85%]

... function onError() { trace("error"); } function parseComplete() { //创建模式为1,可以启用换装 mArmature = mFactory.buildArmature(1); mArmature.x = mStartX; mArmature.y = mStartY; mArmature.scale(0.5, 0.5); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

163. laya.utils.Stat [ 85%]

...数都是每大约1秒进行更新): FPS(Canvas)/FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

164. 骨骼动画-藤蔓 [ 85%]

...ion onError() { console.log("error"); } function parseComplete() { //创建模式为1,可以启用换装 mArmature = mFactory.buildArmature(1); mArmature.x = mStartX; mArmature.y = mStartY; mArmature.scale(0.5, 0.5); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

165. 使用webgl之后toDataUrl返回黑色的图像 [ 85%]

...dAt(0).drawToCanvas(100, 100, 0, 0).getCanvas().toDataURL(); 但在WebGL模式下,实现在laya.core.js的20644行,drawToCanvas返回的是pixels:Uint8Array,这东西怎么变成HTMLCanvas?   如果只能变成Texture,那么我需要存盘的问题仍然没有解决,而且我也没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

166. 骨骼动画-橡胶人 [ 85%]

...ion onError() { console.log("error"); } function parseComplete() { //创建模式为1,可以启用换装 mArmature = mFactory.buildArmature(1); mArmature.x = mStartX; mArmature.y = mStartY; //mArmature.scale(0.5, 0.5); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandl...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

167. BlurFilter模糊滤镜没有效果呢 [ 85%]

...链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: BlurFilter请开启webGL模式,否则看不出效果,如果已经是webGL模式,BlurFilter依然没有任何效果,麻烦提供一个示例,我们可以本地运行看下! 2017-05-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 riven 赞同来自: let...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

168. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 85%]

...滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤镜 API 简述 颜色滤镜类 ColorFilter位于laya.filters包中,通过指定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

169. Laya怎么在画布上用原生方法绘图 [ 84%]

...的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: laya引擎是分为canvas模式webgl模式,即使你通过调用canva的接口实现了你的功能,但是webgl模式下没有单独的支持也是没用的,canvas模式你可以获取laya引擎的主画布,然后直接调用canvas的原生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

170. webgl graphics 绘制 层级 显示错误 [ 84%]

...底层。 文本添加在网格之上。 如图: 同一段代码  webgl模式下 层级显示错误 网格跑到文本之上显示了。 canvas 模式下正常。 引擎 最新版本   as语言; 本来想写个demo, 同一段代码拿到demo中没有复现这个问题,在我的项目里,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402