大约有 163 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...ferhandle@sprd_allocator.cpp:148] buffer handle size 10479616, width 1080, height 2408, stride 4352, fd 8, format: <private>, phy 0x0, usage 0xb, viraddr 0x0000000000000000 01-06 17:34:41.531 902 1210 I C01401/Bufferqueue: <163>Alloc: buffer handle size 10479616, width 1080, height 2408,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250106
...方式动态改变item的大小: 在itemRenderer的内部使用width、height或size改变item的大小。 item建立对内部元件的关联,然后在itemRenderer里修改内容触发内部元件的改变,从而自动改变item高度。例如item建立了一个对内部某个可变高度文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...iewport.y; this._rayViewport.width = ILaya.stage._width; this._rayViewport.height = ILaya.stage._height; Picker.calculateCursorRay(point, this._rayViewport, this._projectionMatrix, this.viewMatrix, null, out); } 参照3D-RPG项目,我们加上一段代码,当鼠标点击屏幕时,会发射一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010