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大约有 1,732 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1691. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...生成的,可以每帧刷新,也可以按需更新。它是实现屏幕缓存、离屏渲染(off-screen rendering)、后期处理等高级图形效果的重要工具,是 2D 与 3D 图形系统中可或缺的核心纹理类型之一。 二、2D专属概念 2.1 UI UI 是英文 User Interf...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1692. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...,它和load方法同,对返回的数据进行解析,也缓存下载的内容。 当选取图片数据的ArrayBuffer后,可以创建Image的Blob对象,通过FileReader类可以转换为Base64图片数据显示图片。这里是用DOM来显示图片的,而是通过Laya.Sprit...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1693. 安卓机上帧数高, 但在苹果机上帧数超级低,太差劲了, 请问是什么问题????在线等,急求答案!!!各位大神,麻烦走过路过解答下!!!!!!!!! [ 46%]

...到你上面 好多个drawcalls kezhiyu • 2018-05-29 16:38 可以缓存, 只用 texture atlas kezhiyu • 2018-05-29 16:43 然后你的texture atlas图控制好大小,貌似这个引擎 超过1024px就会有内存增大问题 夏^O^雨 • 2018-05-24 20:20 Web的 Laya_Aaron • 2018-05-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1694. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 45%]

...本下划线绘制bug Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 微信小游戏与加载图片时会触发erroe事件 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-06-23 14:29 浏览: 1929 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

1695. mac 开放域 发布失败 [ 45%]

...到2.3,新建到开放域demo工程就有问题,我知道我本地缓存还是设置问题。 176*****376 • 2019-11-14 16:56 现在无论我用2.2还是2.3的IDE新建一个开放域项目 点击发布,发布设置如图,都会报错,我也很无赖,重启电脑,重装IDE,都这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

1696. [LayaAir2]华为mate60系列手机在微信浏览器打开Laya2.x版本游戏会闪屏 [ 45%]

...法中,target.start()前加上gl.flush()都无济于事。 清理微信缓存也无用,但据说重装微信会好,但此举代价太大具可行性,我也没试过 附件 : --> 故障视频.rar 2023-12-07 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231207

1697. 问一个关于小游戏加载图片的问题 [ 44%]

...主Demo 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也显示 问题状态 最新活动: 2018-04-28 17:01 浏览: 1823 关注: 7 人 layabox • 2018-04-28 17:21 微信是人人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1698. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 44%]

... 2025-08-27 11:47 问题是我升完3.3.1再退回去3.3.0 感觉哪里被缓存一样 出现一些莫名的问题 比如 时间轴动画播放一半 剩下一半直接跳最后一帧了 没办法 只能强上3.3.1 这两天就改spine相关逻辑了 所有动画都先拉到预制体里用了 肖亮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

1699. 只要引入protobuf就会导致连接网络失败 [ 44%]

...服务端建立连接 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问下怎么引入第三方库 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

1700. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...:多重采样抗锯齿。MSAA首先来自于OpenGL,具体是MSAA只对Z缓存( Z-Buffer)和模板缓存(Stencil Buffer)中的数据进行超级采样抗锯齿的处理。可以简单理解为只对多边形的边缘进行抗锯齿处理。 FXAA:快速近似抗锯齿。FXAA的基本原理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010