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大约有 1,712 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1691. Android Studio发布apk报错 [ 43%]

...摇报错,就解决方案 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 微信小游戏编译报错 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 播放背景音乐的问题 刚打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

1692. 小游戏字体bug:使用位图字体,加载解析出错。使用ttf字体在小游戏中无效果 [ 42%]

...nhua • 2018-06-02 14:09 @liwenhua:你的吧对应四个库文件,放到打包出来的项目里边在,引用一下那个domparse.js文件 铭 • 2018-06-04 17:45 @liwenhua:我的问题解决了,字体必须是网络加载,我的是本地加载,你的也是网络加载吧?本地的不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

1693. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 42%]

...件,避免浏览器的缓存 unity 粒子特效 laya插件有问题? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2019-05-09 10:42 浏览: 1140 关注: 2 人 bpmf_d • 2019-05-09 10:45 我这没看到附件 您这是不是传失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

1694. unity导出的场景不显示实时阴影 [ 41%]

...何获得场景内的元素 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2020-03-04 17:21 浏览: 6155 关注: 4 人 IN • 2020-03-04 17:26 难道在Mesh下的三种材质只能选BlingPong并且材质的 Render Queue...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

1695. laya发布vivo小游戏失败 [ 40%]

...景黑屏 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

1696. 小游戏内 个别手机出现图片花了 像马赛克一样的东西,很多图片不显示 [ 40%]

...(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 图片不能按轴心旋转 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 图片添加点击事件 有的不生效 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 我用list.array=Array;数据全部插进去数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

1697. APP二次开发传字符串过长问题 [ 38%]

...在JAVA和OC中开发,生成字符串返回base64字符串。但是native打包安卓APP后, ExportJavaFunction.CallBackToJS(Test.class,"test",str); 二次开发中 APP调用JS方法的时候str字符串过长有丢失,请问是否有这个问题呢?请帮忙查看下? (字符串大概只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

1698. 运行器在手机上一打开就崩溃 [ 37%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: runtime运行报错! 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 Laya 安卓端 在服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

1699. layacmd在centOS 6.5上运行出错 [ 37%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 runt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

1700. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 37%]

...Unity3D引擎实例运行的视频截图       当采用Cocos2d-x引擎打包APP实现以上功能时,性能比U3D明显大幅提升,帧速主要保持在40-45帧之间,偶尔会下降至30帧左右。                                 Cocos2d-x引擎实例运行的视频截...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226