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大约有 3,739 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1691. 1.7.17引擎库PathFinding [ 78%]

... 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: yhcliang 把这个换上吧,那个是三方的库,这个单独给你发了 LayaAir.d_.ts_.zip 2018-03-13 1 4 分享 微博 QZONE 微信 王新喜 赞同来自: 能否发我一份呢?我的邮箱是 83939710@qq.com   2018-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

1692. EffectMaterial在真机上texture为空 [ 78%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 大林 相关问题 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系......

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

1693. 打包APK之后如何屏蔽Laya自带的log [ 78%]

...时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 iphone自带浏览器页面怎么锁定 图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

1694. android打包 dcc资源上传服务器,但是运行一直加载不到资源 [ 78%]

...不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 打包出来后的APP打开加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

1695. 用layaair调试正常,打包到手机黑屏 [ 78%]

...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

1696. [LayaAirIDE3]Laya3.1 中设置物体网格碰撞后运行显示为反面状态 [ 78%]

...特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231220

1697. SWF转换之后图片名多出TEST [ 78%]

...时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket localToGlobal坐标转换 关于龙骨动画转换 spine转换失败 u3d下spine动画工具导入报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

1698. TS项目,,可以通过类名获取类的完全命名空间吗? [ 78%]

...AnimationClip呢? 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

1699. [LayaNative3]Laya3.3.2还能使用webview吗? [ 78%]

...提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 不支持了,webview建议使用三方打包工具 2025-11-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 得意须尽欢 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251030

1700. GPU内存泄露? [ 78%]

...: 2 人 taiyang5535 • 2017-04-24 20:42 不是看的curMem的值,用的三方工具Gpu-z查看的 taiyang5535 • 2017-04-24 20:45 很简单,弄了一个计时器,10秒切换一次新的纹理。用Sprite的loadImage cuixueying • 2017-04-25 10:16 1024*1024就是 6M 2048*2048就是24M 2*2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424