大约有 1,917 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
...,2.0beta5也这样 june • 2019-03-07 18:22 请问怎么手动注册?看到有人说调用Laya.ClassUtils.regClass("ui.effectUI",ui.effectUI); 但是layaMaxUI.ts下面也没有生成这个类
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...间时会报错“laya is not defined”。 //laya.core.js源码,可以看到只在window上挂载了大写Laya的命名空间 window.Laya= (function (exports) { ...... exports.Sprite = Sprite; exports.EffectAnimation = EffectAnimation; ..... return exports; })({}))那么出现这个问题的原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200809
...用了 cuixueying • 2015-12-27 10:14 抱歉,周六不在,未能及时看到您的信息留言。得知您在我们的开发者群里已经有相关技术提供了您最新的SWC文件,相信您的问题已经很好的得到了解决,在此就不多做解释了O(∩_∩)O~
来源: Laya_社区 发布时间: 20151224
...定是在两个组件之间存在的差异。 从官方文档中可以看到:Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 知道...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...的资源目录下,IDE下F5刷新,刷新后可以在IDE的资源面板看到对应的资源,双击图片资源,打开资源设置面板,选择图片类型下的repeat选项,点击确定。F12打包成图集,在项目中针对图集下的资源进行提取使用,会解决黑线问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...017-04-18 15:24 浏览: 2938 关注: 3 人 yudicoming • 2017-04-17 21:35 看到提问这个问题,你应该好好反思下,给你的文档是这样写的?抄都抄不对。。。。。。 var byte:Byte = new Byte(data);//Byte数组接收arraybuffer byte.write...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170417
...,能发包成功。目前发现你的项目里有几个问题: 1) 我没看到你给的项目里有publish_vivo.js这个文件,这个文件是用来发布vivo小游戏的。 2) 你用的类库太旧了,我们从1.8.4开始支持发布vivo小游戏。 3) 你没有初始化vivo环境。 Laya.VV...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
...-06-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 moketao 赞同来自: 感谢分享,看到重点了,容器改变大小时需主动派发一个resize事件 :D 2017-06-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 水水水无月~ 赞同来自: 求助:panel可滚动的高度由子容器决定,但微信小游戏真...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...发了一个测试的项目在下面,方便的话能否帮忙看一下,看到底是什么问题。 186*****690 • 2018-08-11 11:18 我是发布成微信小游戏,在ios里面测试发现的部分情况下有问题:IOS版本比较老的(10.1.1),微信版本是比较新的(6.7.1) 18...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...您可以打开Shader3D的debugMode;Laya.Shader3D.debugMode = true;可以看到实际上defineNames除了UV还有Sprite3D。[{ "id": "SceneEffectCommon00UV", "shaderName": "SceneEffectCommon", "defineNames": ["UV", "Sprite3D"], "passIndex": 0, "subShaderIndex": 0 }] 另外您还需要在编译shad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250217