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大约有 1,701 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

1691. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。 注意:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。用了对象池...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1692. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...1.创建项目2.添加脚本3.创建模板函数和样式4.编写js代码5.运行并查看效果开放数据域 一、开放数据域简介 开放数据域是一个封闭、独立的 JavaScript 作用域。在设计小游戏时,为了使游戏的可玩性更强,开发者需要实现一些社交...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1693. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 36%]

...id Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1694. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 36%]

...voidTerrainChunk callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1695. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 36%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Static TEMPVECTOR3 TEMPVECTOR3: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/component/Volume/reflecti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1696. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...开发小游戏原型时,大多数项目能够一次性生成可靠、可运行的原型。即使偶尔出现报错或功能实现未达预期的情况,也并非 LayaAir 引擎 API 错误,通常是 AI 编码逻辑问题,这些问题可以通过与主 AI 模型沟通纠错,或切换为国...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

1697. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 35%]

...导出的PVRTC格式图像。 ![图1](img/1.png) (图1) 很明显,在运行后,纹理压缩后的图像被拉伸了。这就是由于iOS系统下,纹理压缩格式必须宽高相等且为2的幂次方。即便Android系统不需要纹理宽高相等,但宽高也必须是2的幂次方,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1698. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 35%]

...ixelLineSprite3D callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clear():void 清除所有线段。 PixelLineSprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1699. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 35%]

...e:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1700. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...(): void { console.log("Connection Error"); } } 将脚本添加到场景运行,我们看到控制台中的打印如图2-1所示。 (图2-1) 3.2.4 二进制图像传输示例 有的时候,可能需要从服务端读取二进制图像并显示,这里我们给出一个模拟二进制图像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010