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大约有 2,918 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

1691. 想问下3D游戏发热问题 [ 61%]

...戏开发 坐标:深圳南山 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 IDE1.7.8 json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

1692. 刚体动画例子报错 [ 61%]

...交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 接口变了,官方示例忘记更新了!先把BaseMaterial替换成StandardMaterial 2017-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 demibug 相关问题 安装layaAirIDE2 ,跟着...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

1693. 动画制作问题 [ 61%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

1694. laya.display.Scene_API3.0 [ 61%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1695. 求一份虚拟摇杆的开源代码 [ 61%]

...组件的效果跟源码! 新建项目配置文件最好提供一份热更新方案 求一份引擎架构图 谁能提供一份.fnt资源吗,万分感谢 ani文件复制一份 改变 里面的图 有问题 android 的 虚拟三键 如何去除,一定要构建后二次打包,去除吗?? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

1696. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 61%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1697. 使用IDE生成图集后,无论使用图集下的某个小图 [ 61%]

...ir IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 用二的幂次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

1698. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 61%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1699. Android5及5以下版本启动laya2.0发布的h5游戏报错 [ 61%]

...题 写个捕鱼游戏练练手 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

1700. laya.ui.Box_API3.0 [ 61%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115