大约有 1,738 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
Laya_社区(1406) Laya2.0_文档(139) Laya3.0_文档(66) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(32) laya_api(27) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
...心点执行的 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2018-05-15 16:02 浏览: 2222 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...只能在 windows 环境下生成图集,本人也没有找到 IDE 导出资源时调用的代码,因此,当资源、场景文件更新时,还需要用 ide 手动导出资源,再执行脚本编译/发布。希望有大佬帮忙解决这一问题。 以下是使用方法 编译:node dev...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...2 好的 ,非常感谢,我这边和美术沟通一下,尝试把特效资源放到3d scene里面。主要这么做为了降低drawcall,待后续我测试一下。 小小泽 จุ บ • 2021-02-23 11:24 https://ldc2.layabox.com/doc/% ... %25B6 这是插件的使用说明,希望可以帮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
...吧~~~ 好 摩擦摩擦双手 开始 搞起来 我们先把要用到的资源放到res目录 红框是我们这次新增的资源 嗯 有了新资源 我们第一步要干嘛啊? 对 先把这些资源预加载~~~ 我们打开LayaSample.js 把新的资源放到预加载列表中 ==========...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...: 2 人 shiyang • 2020-12-14 17:50 其他版本是可以导出的,这资源是破解的改不了·· 小小泽 จุ บ • 2020-12-14 17:52 其他版本是指? shiyang • 2020-12-14 17:54 我在我的unity里面没看到有这个黄色的部分啊 shiyang • 2020-12-14 17:55 @小小泽 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201212
...USB-C接口”。 其核心优势在于通过统一协议打破AI与外部资源的“碎片化”壁垒,实现“一次开发、多端适配”,大幅降低AI应用与数据源/工具的集成复杂度;支持实时数据交互与多工具协同,提升AI在现实场景中的响应准确性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
...对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合理利用这些生命周期方法,开发者能够更好地管理游戏对象的状态和行为,提高游戏的性能和稳定性。 1.5 什...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的内容,以及实战的直观指引,以及本篇文档中涉及到的资源素材和项目源码。 链接: [https://ke.qq.com/course/168375](https://ke.qq.com/course/168375) [TOC] ### 一、基础概念 以下基础概念非常重要,会影响到后面引擎适配原理的理解,请大...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合理利用这些生命周期方法,开发者能够更好地管理游戏对象的状态和行为,提高游戏的性能和稳定性。 2.1 全...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...为1MB。如果你的纹理是选择了生成mipmap的话,那么最终的资源大小还需要乘以1.333也就是大约1.333MB。而相对应的如果采用了ASTC 8x8的格式进行压缩的话,最终纹理资源的大小就应该是 1024 × 1024 × 2 × 1.333333 ÷ 8 ≈ 341K。所以如果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010