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大约有 1,940 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1701. 给Dictionary添加个长度 [ 48%]

...么添加点击事件 老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、lable)并添加到一个box中? 问题状态 最新活动: 2018-06-22 10:38 浏览: 1465 关注: 3 人 黄IP • 2018-06-27 15:31 是要改 Dictionary 的实现方式吗 Laya_Aaron • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

1702. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 48%]

....8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.color = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); //加载精灵 var monkey:Sprite3D = Loader.getRes("res/threeDimen...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1703. laya.ui.CheckBox [ 48%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1704. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 48%]

...属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1705. html5发布iOS编译报错 [ 48%]

...出现不一致的编译错误 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2016-12-29 21:13 浏览: 2268 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

1706. 编译太慢了,我想到一种优化编译时间的方式,请官方给出评价 [ 48%]

...度很慢。   了解原理之后,那么我们可以这样做。我们创建一个laya引擎的类定义库,这里只包含用户代码中引用到的laya引擎的类的定义。比如说用户的代码中只包含Laya.init这个方法,那么我们的定义库里只需要添加这样一个类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

1707. laya.ui.Component [ 48%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1708. laya.ui.DialogManager [ 48%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1709. 希望能介绍下编译as的大致过程 [ 48%]

...方可以增加stencil功能 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2017-08-23 15:35 浏览: 1315 关注: 3 人 nalley • 2017-08-23 15:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

1710. 求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 [ 48%]

...5 不是的,我是在一个sprite3d下面挂了一个相机,把animator创建在sprite3d下面 183*****755 • 2017-07-18 23:16 照相机这个特殊,你可以先这样操作,我们接下来就会支持unity中的照相机导出,并支持其Animator动画。现在你们仅作尝试吧。 d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717