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大约有 1,874 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

1701. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...setGlobalTexture(globalUniformNameID,downRenderTexture); //将commandBuffer加入渲染流程 camera.addCommandBuffer(CameraEventFlags.BeforeTransparent,buf); //回收用过的RenderTexture RenderTexture.recoverToPool(downRenderTexture); RenderTexture.recoverToPool(blurTexture); return; } 3.2.OutLin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1702. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 35%]

...放入项目libs/文件夹下,在bin/index.js文件中加载bundle.js前加入一行:[code]loadLib("libs/laya-zip.js")[/code] 在Main.ts中Laya初始化后加入:[code]LayaZip.Init();[/code]Laya 3.x版本 下载扩展包laya-zip 解压后,将laya-zip.js和laya-zip.d.ts文件放入项目中,I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

1703. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 35%]

...setGlobalTexture(globalUniformNameID,downRenderTexture); //将commandBuffer加入渲染流程 camera.addCommandBuffer(CameraEventFlags.BeforeTransparent,buf); //回收用过的RenderTexture RenderTexture.recoverToPool(downRenderTexture); RenderTexture.recoverToPool(blurTexture); return; } ``` #### 3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1704. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 35%]

...获得图像资源。建议使用“.atlas”文件(*使用时不需要加入类型设置代码*)。 ![图片3.png](img/3.png)(图3) #### 2.2 加载动画图集资源 通过`laya.display.Animation`类的`loadAtlas()`方法加载角色的图集动画资源,该方法的基础说明如图4所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1705. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 34%]

...Event Summary Defined By added添加到父对象后调度。Node display加入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detailshadowpropertyshadow:Boolean[override] 设置是否产生阴影。 Implementation     pu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1706. laya.d3.core.light.PointLight [ 34%]

...Event Summary Defined By added添加到父对象后调度。Node display加入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detailrangepropertyrange:Number 获取点光的范围。 Implementation     public function ge...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1707. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...使用 在LayaAir-IDE中新建一个脚本,添加到Scene2D节点后,加入下述代码,实现一个2D网格渲染器的效果: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Mesh2DRender extends Laya.Script { @property({type: Laya.Sprite}) private layaMonkey: Laya.Sprite; //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

1708. laya.d3.core.light.SpotLight [ 34%]

...Event Summary Defined By added添加到父对象后调度。Node display加入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detailrangepropertyrange:Number 获取聚光的范围。 Implementation     public function ge...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1709. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...开关时, 2.5 DepthNormal DepthNormal开关,开启此开关时,会加入DepthNormal Pass以计算场景的法线信息(部分后期处理可能会用到该功能) 2.6 AlphaTest Alpha测试开关,开启此开关的时,启用片段着色器的AlphaTest变量的Value值功能,启用透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1710. ios打包后【单机版】运行崩溃,附上报错log与demo [ 33%]

.....”, 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-10-29 19:57 浏览: 1657 关注: 2 人 1575819836用户 • 2020-02-18 13:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107