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大约有 1,720 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

1701. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...src来实现 script的创建可以手动添加到页面,也可以代码动态的创建。这里我们以代码创建为例子进行说明。我们先上代码. 代码逻辑如下: class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(500,500); var script:any = Laya.B...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1702. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 27%]

...点显示0个 158*****395 • 2018-07-03 15:48 @Laya_Aaron:怎么在laya里动态改变材质的shader为laya的shader呢,我不想手动在unity里面改 158*****395 • 2018-07-03 12:03 我按照你这个再试试 Laya_Aaron • 2018-07-03 13:50 可以加载了吗?如果还是不行可以继续...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

1703. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...合光源结合了实时光源和光照烘焙。可以使用混合光源将动态阴影与来自同一光源的烘焙照明相结合,或者在希望灯光提供直接实时照明和烘焙间接照明时使用混合灯光。可在运行时更改混合光源的属性。这样做将更新光源的实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1704. Laya.URL.basePath加载不到网络资源 [ 24%]

...,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址。从网络上动态加载。 你用的是loader.load 我盼乙卯 • 2018-05-31 16:02 我试一下 3Q

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1705. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时的处理动态光照。 我们来对比下未使用光照贴图和使用光照贴图的效果 (图6-1)未使用光照贴图 (图6-2)使用了光照贴图 我们看到区别是很明显的,现在来讲解怎么生成光照...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1706. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...进对开发者来说是非常方便的。如果开发者希望用代码来动态加载也是一样的。 3.1 图片纹理压缩的加载 与正常图片加载一样,在代码中直接使用图片的路径即可。以给Image组件添加皮肤为例,示例代码如下: const { regClass, proper...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

1707. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 21%]

...,如下图所示。表示你会关注这个LayaAir开源项目的所有动态,比如,被发起了Issue(社区问题)、被提交了 Pull request(修改合并的拉取请求)等等情况,都会在个人通知中心收到通知消息,和收到邮件(需要设置)。大家对LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1708. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 20%]

...要慎重,静态图片(例如UI)尽量不要用纹理压缩功能,动态图片(2D角色动画等)则不会太明显,没有高清画质表现需求的可以使用。 游戏中常见的图片文件格式通常 是PNG和JPG等,这些图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1709. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 20%]

...: Record<string, Laya.Prefab[]>; 它的一个重要应用就是实现动态下拉框。前面3.2.8节介绍过有两种方式可以实现下拉框:一是设置属性类型为Enum,二是通过设置enumSource为数组。这两种方式都可以实现固定的下拉选项列表,但如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1710. laya.ani.bone.Skeleton [ 18%]

...耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装)2使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) load()method  public function load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929