大约有 8,885 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0174 秒)
Laya_社区(7636) Laya2.0_文档(513) Laya3.0_api(267) Laya2.0_api(149) Laya3.0_文档(139) laya_api(131) Laya_示例(25) Laya2.0_示例(25)
...ow Inherited Public Properties PropertyDefined By anchor : Array[首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移,如果不设置,则根据鼠标点击点作为连接点MouseJoint damping : Number刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
sprite.mask的疑问 黄色树A 和 黑色树B 设置A.mask = B;后只显示B 附件 : --> MaskTest.rar 2020-08-13 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 用代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200813
...,看看被谁挡着了 其次看看mouseenable是否正常,view页面设置宽高是否特别小 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 13632637059 赞同来自: 这个是demo 我是用js 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...同来自: 首先,你这种明显的差异,的确是错的。是你的设置错误。 你需要给你那个test3d纹理属性上,把预乘Alpha给勾选上,还要注意勾选 sRGB颜色空间。别忘了点击应用,使得纹理属性设置生效。 即便上这样设置了,只能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241029
...win/emoji.ui文件有4个list,第1、2个list下面的第1个元素都已设置为renderType=render,现在点击第3个list下面第一个组件box也设置renderType=render,再点击“层级”里面任意节点必出现假死问题,已用1.7.6,1.7.5,1.7.4测试过,均出现问题 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
...计,然后我的代码是这样的:(function() { //初始化引擎,设置游戏设计宽高。 Laya.init(750, 1334); //设置适配模式 // Laya.stage.scaleMode = "noborder"; var test=new TeUI(); var arr=; for(var i;i<6;i++){ arr.push({m_lable:"NO."+i}); } console.log(test.m_list) test.m_l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
... Laya.init(1136, 640); //设置适配模式为"exactfit" Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_EXACTFIT; //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffff99"; //实例一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Implementation of ISelect._url Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Implementation of ISelect.autoSize Inherited from Text.autoSize D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...t(true,true)报错 引擎版本:Laya2.0 beta5.1 开放域项目中需要设置MiniAdpter.init(true,true),但是写在Main.js报错,要去libs/laya.wxmini.js中手动设置 MiniAdpter.enable=function(){ MiniAdpter.init(true,true) //这里手动设置 MiniAdpter....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) unity3d TextureWrapMode.Clamp: unity3d TextureWrapMode.Repeat: tiling/Offset不是默认值的时候,图片repeat不生效 repeat为true的时候跟unity3d clamp一样的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720