大约有 1,967 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
Laya_社区(1535) Laya2.0_文档(167) Laya3.0_文档(87) Laya3.0_api(83) Laya2.0_api(55) laya_api(39) Laya_示例(1)
...h5项目,就像LayaairIDE配合flashbuilder一样,你在layaairide里设置资源和ui的输出目录为你hbuilder目录即可!有不明白的欢迎留言! 2016-12-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 18638179199 赞同来自: 换言之,我们只需要把laya当js库使用就ok了是吧? 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
...些原因下错过了finish条件测试,导致动画一直不会切换,设置任何触发器都没有用 我们团队做了一个简单的修复,相关修复请看https://github.com/zhongfq/Lay ... 5e962 附件 : --> 2024-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241011
... ball_skin.pivot(50,80); var ball = Matter.Bodies.rectangle(330, 1,50, 80, 设置Sprite的轴心就可以了 谢谢! (^_^) • 2018-06-02 15:40 @chengluliang:你这个红色的碰撞框是自己截图上画的还是在运行窗口自动显示的呀
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: Rectangle中的区域设置的不对,点击区域的坐标是相对于对象自己的 比如说往左、往上扩充50像素。应该是Rectangle(-50,-50,w,h) 2017-09-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...: 744 关注: 2 人 wyf1111 • 2018-03-02 11:51 假如我再面板上多设置一个布尔值 例如(is true) true的时候实现从上往下排列 false 的时候实现从下往上排列 这个在其他机器上能看到效果么? Laya_Aaron • 2018-03-02 11:53 @wyf1111:这个你实际遇...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...总在计算上,h5游戏都面临这一个问题,在游戏里我们在设置帧频是提供了一个mouse模式,在没有事件交互时以30帧模式来渲染,有事件触发时改用60帧,这都是为了省电做的优化!游戏层就是尽量减少复杂计算! 2016-10-04 0 2 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161003
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
... QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: //缓存为静态图像,一定要设置bitmap 要混合的图层.cacheAs="bitmap" //rendertarget要限制一下大小 要混合的图层.scrollrect = new Rectangle(0,0,browser.clientWidth,browser.clientHeight); 加上这两行试一下 2017-12-23 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...*****755 • 2017-03-21 21:18 有蒙皮动画的当然可以导出,但要设置模型的动画类型为Legacy liwenhua • 2017-03-23 16:13 @183*****755:不是蒙皮的动画,就是一个机械模型的分解合成或者进行一个旋转,或者中间一个零件的动作动画 183*****755 •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
..._Fred 赞同来自: 您好,这个问题您可以将骨骼动画的CacheAs设置为"bitmap"模式暂时规避此问题,由于引擎部当前业务较多,需要的时间会比较长,我们已经记录此问题,修复后会在这里回复您。 2021-10-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211020