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IDE快捷键与鼠标交互操作大全一、通用的基础交互1.1 切换面板显示层级1.2 文件与节点的通用操作1.3 层级面板的常用操作1.4 层级与场景的通用操作1.5 运行预览功能1.6 属性面板操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ethodDefined By UnlitMaterial()UnlitMaterial _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 Ba...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...图3D人物混合进行游戏开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图3D人物混合进行游戏开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...敢用Tween的Complete事件回调,都是用Laya.timer.once来代替 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你把问题描述清楚些,你是怎么写的代码呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
最新的18.2.1的u3d粒子特效插件也是2.0最新的导出到laya贴图不正常求解 谢谢 附件 : --> 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: unity版本别用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...片渲染问题,如下图 下图是正常渲染的截图 问题情况: 1. 在使用Laya2.1的库文件,safari上游戏也能正常展示,但是只要库文件升级到了2.2及以上,均会出现图1的情况 2. 使用任意2.x版本库文件,在其他浏览器浏览时均正常,使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200312
升级到1.78beta版后,包编译错误 tsc libs/LayaAir.d.ts(4252,38): error TS2694: Namespace 'laya.d3.core' has no exported member 'particle'. libs/LayaAir.d.ts(26700,11): error TS2417: Class static side 'typeof RenderTarget2D' incorrectly extends base class static side 'typeof Texture...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 附件 : --> 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: gls_laybox 移除遮罩层:Laya.Dialog.manager...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...lins.sk"); } function parseComplete() { mArmature = mFactory.buildArmature(1); mArmature.x = 100; mArmature.y = 200; var rect=new Laya.Rectangle(-200,-200,300,300); mArmature.hitArea=rect; Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.on(Event.CLICK, this, onChangeSkin); mArmature.showSkinByName("goblin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830