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大约有 1,796 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1701. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 43%]

... 会出现 一个缓冲区的错误 想请教一下这个错误 RangeError:Array buffer allication failed at VertexBuffer2D._resizeBuffer at Function.getAMesh at Context.flush

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

1702. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 43%]

...   Laya.stage.addChild(canvas);               var path: Array = [];             path.push(0, -130);//五角星A点坐标             path.push(33, -33);//五角星B点坐标             path.push(137, -30);//五角星C点坐标       ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1703. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 43%]

...闪光材质。 GlitterMaterial onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private BaseMaterial  setShaderName(name:String):void[override] 设置使用Shader名字。 GlitterMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefin...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1704. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 43%]

...a.stage.addChild(canvas);                     var path:Array = [];           path.push(0, -130);//五角星A点坐标          path.push(33, -33);//五角星B点坐标          path.push(137, -30);//五角星C点坐标          path.push(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1705. 骨骼动画-换装 [ 42%]

...mature:Skeleton; private var mCurrSkinIndex:int = 0; private var mSkinList:Array = ["goblin","goblingirl"]; public function Skeleton_ChangeSkin() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); startFun(); } public function startFun():void { m...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

1706. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 42%]

... 根节点,在此节点上添加 Animator 组件 * @param partsRenderableArray 各部分渲染节点数组 * @param skeletonMap 骨骼map */ static addAniamtior(animatorRoot: Sprite3D, renderableMap: Map>, skeletonMap: Map) { var animator: Animator = animatorRoot.addComponent(Animator); // animato...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1707. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 42%]

...粒子材质。 ParticleMaterial onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _addDis...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

1708. 微信小游戏中加载unity导出的场景报错the .lh file root type must be Scene [ 42%]

..."progress",1);         this.event("complete",(this.data instanceof Array)? [this.data] :this.data);     } 上面这里直接判断失败,走了false 具体见附件。   望解决 附件 : --> WX3D.rar laya3D工程文件.zip laya3D就一个立方体的项目.rar 2018-01-01 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

1709. 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? [ 42%]

...this, this.onMouse) } onOpened(param: any) { super.onOpened(param); let imgArray = ; for (let i = 1; i < 7; i++) { imgArray.push(`ui/bg_help_0${i}.png`) } this.list_rule.array = imgArray; } public updateItem(cell: Laya.Box, index: number): void { let img_rule = cell.getChildByName("img_rule") as ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

1710. 帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 [ 42%]

...xelCount:int = 0; /************getPixels内存泄漏*************/ var arr:Array = tex.getPixels(0, 0, tex.width, tex.height); /************getPixels内存泄漏*************/ for(var i:int = 0; i < arr.length; i++) { if(arr > 0) { pixelCount++; } } return pixelCount; } private function toLoca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302