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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,您提供的描述内容文件里面是空的,麻烦您重新提供一下。 2021-11-05 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,onEnable方法的问题,在移除test...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
...及编写; 4、熟悉至少一款 H5 游戏引擎,如 Cocos Creator,LayaAir 等; 5、关注图形学前沿技术,主动实践新的图形学算法; 6、对游戏制作充满热情,有一定的游戏产品 Sense; 7、热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,有良...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
...戏项目,安装小游戏开发工具也会用到这篇文章的内容。LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍。 在支付宝小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、构建发布为支付宝小游戏 2.1 选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...制的代码,标“*”处为有问题。 class Game { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this.socket = new La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...export class CommandBuffer_Outline { private commandBuffer: Laya.CommandBuffer; private cameraEventFlag: Laya.CameraEventFlags = Laya.CameraEventFlags.BeforeImageEffect; private camera: Laya.Camera; private renders:Laya.BaseRender[] = []; p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
...闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
LayaFlash如何使用chrome调试问题? 2015-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 调试方法参考如下: 1.LayaFlash调试工具 进入LayaFlash IDE的安装...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...什么是事件1.2 事件的分类2. 引擎内置的事件2.1 事件类型 Laya.Event2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher2.3 事件处理 Laya.Handler3. 自定义的事件事件管理 1. 认识事件 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、能被对象识别和响应的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...:19:19.032] [resource_tool] [info] Application Directory: C:\Program Files\LayaAirIDE3\resources\node_modules\nativetools\bin\ [2023-06-20 18:19:19.035] [resource_tool] [info] FBX file format version for this FBX SDK is 7.7.0 [2023-06-20 18:19:19.035] [resource_tool] [info] lAbsFolderName: D:\2023_6...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230621