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大约有 1,726 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

1701. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 35%]

...RANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SPECULARSOURCE_DIFFUSEMAPALPHA SPECULARSOURCE_SPECULARMAP defaultMaterial Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas albedoColor albedoIntensity albedoTexture alphaTest alphaTestValue backDiffuse backScale...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1702. 射线检测-碰撞器混合 [ 33%]

...laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.BoxMesh; import laya.d3.resource.models.CapsuleMesh; import laya.d3.resource.models.CylinderMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.resource.models.PlaneMesh; import...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

1703. Laya.URL.basePath加载不到网络资源 [ 33%]

...• 2018-05-31 15:58 @我盼乙卯:先按照文档来吧,material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己的真实网址; //在此之下,再使用load加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1704. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 33%]

...bXRCamera Index Constructors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT _contextScissorPortCatch Accessors active activeInHier...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1705. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 32%]

...高度 | | Font descriptor | 字体描述文件,必须要选择 xml | | Textures | 纹理图片格式,必须要选择 png | #### 第六步:导出位图字体 完成以上这些配置步骤后,就可以导出位图字体了。 选择菜单栏的 `Options`-> `Save bitmap font as…`,如下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1706. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...在LayaAir中效果如图6-3所示。 (图6-3) 6.2 深度贴图 Depth Texture Mode:深度贴图模式。 None:不生成深度贴图。 Depth:生成深度贴图。 这个模式让摄像机生成的深度纹理只携带深度信息。深度纹理中包含了每一个像素点相对于摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1707. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 32%]

...bXRCamera Index Constructors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT _contextScissorPortCatch Accessors active activeInHier...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1708. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 29%]

...eMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial  diffuseTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 GlitterMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1709. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 29%]

...ted All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/resource/VideoTexture" VideoTexture Class VideoTexture VideoTexture 多媒体纹理 Hierarchy BaseTexture VideoTexture Index Constructors constructor Properties destoryedImmediately lock name url uuid DEBUG _videoTexturePool Accessors anis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1710. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 29%]

...eMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial  diffuseTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 ParticleMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERAT...

来源: laya_api 发布时间: 20170603