• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,756 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1701. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 49%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1607 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns any Inherited from Anim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1702. 自定义Laya.Tab的item,tab注册的selectHandler无法触发到回调函数 [ 48%]

...me类里面,myTab.selectHandler = new Laya.Handler(this,this.changeTab); 点击tabItem时,没有回到changeTab事件里面。请问要怎么处理? 附件 : --> tab.rar 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

1703. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 48%]

...到后台,等几秒返回音乐音效全无 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 comp下的button.png第一次点击进入另一个界面,再在这个界面下点击时点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

1704. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 48%]

...取不正确 图集打包找不到图集文件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 真机环境找不到window-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

1705. laya.wxmini.js里面window对象的属性window是只读的,不能给他赋值。 [ 48%]

...面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素不能点击两次 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题状态 最新活动: 2019-01-07 16:24 浏览: 4587 关注: 6 人 kkkkkk • 2020-04-26 14:38 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

1706. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 48%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 鼠标滚轮滚动事件 想让一个2D的图形被鼠标点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

1707. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 48%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1708. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 48%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1709. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 48%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1710. 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? [ 48%]

...采用showAll后留白部分的颜色问题 ui list 里面的元素不能点击两次 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2017-08-21 12:04 浏览: 1080 关注: 2 人 sfsmmc • 2017-08-21 14:20 可是我在这个示例中也没有找到Event.LOADED的相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821