大约有 1,732 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...图6-1所示。 (图6-1) 这种方式可以有效避免因 CDN 或浏览器缓存导致的文件更新不及时,从而引发的显示异常问题。 6.2 忽略版本管理的文件 ignoreFilesInVersion 开启版本管理后,除引擎自带的入口文件外,默认是所有文件都会携带版...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...”的转换过程中,涉及格式转换、压缩编码、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在不同的使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)的要求不同,开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...几秒返回音乐音效全无 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 laya怎么跨域加载图片 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-09-11 20:47 浏览: 2452 关注: 3 人 我盼乙卯 • 2018-09-20 16:58 没有用这个basePath功能,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...Dispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Dispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Dispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... load(url:String):ShuriKenParticle3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 ShuriKenParticle3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Dispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher ...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...acheDepth _cacheDepth: boolean Defined in laya/d3/core/Camera.ts:370 是否缓存上一帧的Depth纹理 _cacheDepthTexture _cacheDepthTexture: RenderTexture Defined in laya/d3/core/Camera.ts:372 cache 上一帧纹理 Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/disp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115