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大约有 3,458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

1711. 如何创建一个json对象 [ 58%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jiayiyi 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 使用了u3D导出来的粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

1712. 在game.json配置了OpenDataContext后,绘制了sharedCanvas的画布不能readPixels.很着急的一个问题。 [ 58%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小仙男 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

1713. Unity 场景导出后贴图有问题 [ 58%]

...具后贴图显示不正确   不能repeat平铺 unity中 layaair中  这两个物体甚至连原图都看不到,只有像被拉伸的边缘像素 unity中 layaair中   导出前已经转换成BlinnPhong了 请问这是什么原因,是我哪里设置不对吗? 附件 : --> 2017-12-26 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

1714. 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 [ 58%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 oy2419498011 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

1715. 关于layabox的支付功能? [ 58%]

...不可以刷新骨骼数据 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 如何使用list控件做一个游戏背包功能? LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 LayaBox ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170409

1716. 2.4.0怎么调试呢? 希望官方出一个教程 [ 58%]

... 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 峯 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 我刚开始使用layabo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200121

1717. IPad 及安卓华为新版本 视频播放时不流畅延迟,画面卡 [ 58%]

...画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 播放声音出错,求指教 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2018-07-31 10:18 浏览: 1373 关注: 2 人 夏^O^雨 • 2018-07-31 10:22 意思是视频本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

1718. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 58%]

...题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 源 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

1719. 2.0版本list渲染显示 [ 58%]

...,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

1720. Laya3D可以自定义材质吗? [ 58%]

...格模型数据是通过laya.d3.core.MeshSprite3D展示的,他里面有两个极其重要的属性就是laya.d3.core.MeshFilter(网格过滤器)和laya.d3.core.meshRender(网格渲染器)。 1.laya.d3.core.MeshFilter(网格过滤器):这个负责数据,你用我们api新建的模型其实就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019