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大约有 2,613 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1711. 不断的删除生成Skeleton动画几分钟后会非常卡,是为什么? [ 56%]

...的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于龙骨动画转换 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170917

1712. 如何做一个可伸缩的连接武器的绳子? [ 56%]

...个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2017-11-04 15:41 浏览: 1114 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

1713. 场景中有运动的炮弹,然后切换场景报错 [ 56%]

...模型 lh文件之后, 切换场景又不会报错了。 用上面图2 创建子弹, 就不行了。 2019-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****139 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

1714. layaAir 怎么能让打出的包体小点 [ 56%]

...供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 老项目库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! LayaAir IDE2.0项目发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

1715. 微信开发工具编译报错 [ 56%]

微信开发工具编译报错 IDE里创建微信小游戏2d示例, 然后加入 matter.js 功能。 PC的 chrome运行没问题, 但是发布到微信开发工具里后编译报错。 麻烦看看怎么回事? VM168:1 gameThirdScriptError Cannot read property 'events' of undefined TypeError:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

1716. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 56%]

...oader.loadedMap[url]。 导致下次会重新再加载这个url会重新再创建个Texture这样内存就一直增长了。 建议Loader.clearRes清理和bitmap的destroy放到一起。 附件 : --> 问题说明.rar 2019-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

1717. [LayaAir2]Laya2.9.0打包快手小游戏龙骨动画白边 [ 56%]

...么ani动画执行的不是按中心点执行的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined vivo打包失敗,node版本是v10.24.1 为什么有的图片打包,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250721

1718. 一个打包问题 [ 56%]

...接不上socket 图集打包找不到图集文件 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 如何获取一个3D模型的长宽高? 写了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

1719. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 56%]

... ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.2 用loadImage加载显示图片的示例 创建一个Main.js入口,编写代码如下: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1720. layaBox的LayoutLine里的updatePos方法是不是把水平对齐和垂直对齐给弄反了? [ 56%]

...ineY - one.height)*0.5 momo199059 • 2018-05-18 10:56 因为HTMLElement在创建的时候已经默认设置了垂直居中,一般情况下,html我们需要的只是水平居中显示。所以在显示上是没用什么问题的。我只是说在源码里,把这两个给搞反了。但是它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516