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大约有 2,016 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1711. FB配置 layaAir 后报错:对 exec的引用有歧义 [ 51%]

...报错 window is not defined laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 导微信小程序报错window.focus is not a function Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160419

1712. Layaair IDE的帧属性面板不见了 [ 51%]

...过什么UI文件,看下里面的内容,或者你点击帮助,有个开发者工具看看能看到具体的报错信息吗,能看到的话贴下报错截图,方便我们排查问题。 2018-08-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 136*****936 赞同来自: 蚂蚁 这个是没有帧属性面板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

1713. laya.display.Animation [ 51%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1714. IDE打开某个场景时弹处弹框报错:对[Dialog]的texture属性赋值时遇错误:cannot read property 'width' of null [ 51%]

...原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2020-08-05 10:52 浏览: 814 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200202

1715. 关于加载粒子part文件文件路径疑问 [ 51%]

...载图片文件资源那样加载,part资源吗,我是是吐槽官方开发人员是太懒呢还是太懒呢,就不能调整一下吗,搞搞它吗 t 附件 : --> 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

1716. 怎么实现同一个工程内分包? [ 51%]

...目的分包 1、建立一个分包专用目录,在这个分包目录里开发,或者将原项目要想通过分包引用的文件放到分包目录内。 如图:   说明:上图layaFlashSplitJS是AS3项目的目录,layaFlashSplitJS_HomeModule是以后所有分包目录的总目录,在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

1717. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 51%]

...单选择Sprite3D,在GameObject Setting中选择批量导出子节点。开发前请仔细阅读该文档,蟹蟹。 hyong1986 • 2018-03-20 14:48 能把场景里元素,导出的时候每个元素都独立一个 lh 文件么? qian • 2018-03-20 14:52 不知道你说的 每个元素的概念...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

1718. laya.ui.Box [ 51%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite layoutEnabled : Boolean = true ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1719. 能不能避免每次编译行为都重新把libs/laya/src下的AS文件重新编译一次,这太费时间了 [ 51%]

...05 浏览: 2257 关注: 4 人 15068753667 • 2016-12-13 23:10 传统程序开发也是如此?比如java,cpp,传统AS。当然不是每次把所有代码编译一遍拉。这必须要优化。 15068753667 • 2016-12-13 22:39 看来我只能看laya源码了,我编译一次之后,然后把libs/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

1720. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 51%]

...么用看你具体需求了 Nothing • 2021-10-15 14:37 @kura:你是引擎开发者嘛,你用过open这些接口嘛,你不觉得这个逻辑就有点不对?每次open都是创建,那这个open的接口意义就不大了~ kura • 2021-10-15 15:42 因为你的业务需求只需要同一个sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012