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大约有 7,133 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0141 秒)

1711. laya.d3.component.animator.AnimatorControllerLayer_API3.0 [ 67%]

... Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorControllerLayer.ts:56 混合模式。 defaultWeight defaultWeight: number = 1 Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorControllerLayer.ts:58 默认权重。 enable enable: boolean = true Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorControllerLayer...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1712. laya.ui.Image [ 67%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1713. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 67%]

...t.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void cache...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1714. 请教一个3维旋转的问题 [ 67%]

...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2020-06-30 10:24 浏览: 1271 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

1715. laya.ui.Box [ 67%]

...bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1716. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 67%]

...的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Hierarchy Sprite DialogManager Index Constructors constructor Properties _extra _ownG...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1717. 打vivo小游戏 明明生成了zhonggao.json文件,提示找不到场景 [ 67%]

...复 Laya_Yan 赞同来自: 发布其他平台有这样的情况吗?发布模式是哪个? 2022-04-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: 您的引擎库使用的2.1.0beta版,而2.1.1.1才开始适配vivo小游戏。不建议手动将vivo适配库拷贝过去这样的做法。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220424

1718. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 67%]

...: AmbientMode): void Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:576 环境光模式。 如果值为AmbientMode.SolidColor一般使用ambientColor作为环境光源,如果值为如果值为AmbientMode.SphericalHarmonics一般使用ambientSphericalHarmonics作为环境光源。 Returns AmbientMode Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1719. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 67%]

...416288806:1、首先排查了mask方法里面使用rendertexture2D在混合模式时导致的闪屏。同过屏蔽mask方法里面的渲染命令发现切换为normal或其他混合模式都会闪屏。目前猜测应该不是混合模式的问题。 2、可能是rendertexture2D里面的start方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

1720. 实例碰撞体报错,Cannot read property 'btSphereShape' of undefined [ 67%]

...与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 编辑模式按f9,然后类库里面给3d物理的库打上勾。 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Luren_yi 赞同来自: 需要在编辑模式引入Physics3D的类库 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016