• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,852 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1711. Layabox入门到精通视频教程 [ 49%]

...你答疑解惑! 视频播放案例 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

1712. list 加载动画为什么实现的效果会错乱掉? [ 49%]

...,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

1713. sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? [ 49%]

...eas针对的是静态的优化,至于你这个问题,建议你去看下渲染优化相关的文档https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-2 zhujiahe • 2017-11-08 16:59 我是想说一个界面如果设置了cacheas,只要内容没变,就不应该把cacheas属性变掉。算了,另外...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

1714. 用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% [ 49%]

...yaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 渲染性能实例问题 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 为什么repla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

1715. layaair 2.0.0beta5.1 百度小游戏打包,laya下面相关的全部为undefined [ 49%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2018-12-28 14:43 浏览: 2361 关注: 2 人 Am • 2018-12-28 14:51 大神能不能给一下百度工具的版本号,我和他们技术要一下,真心感谢 Am • 2018-12-28 14:52 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

1716. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 49%]

...ilingOffset = new Laya.Vector4(10, 10, 0, 0);         //板的画面的渲染材质         plane.meshRenderer.material = planeMat;         //给板添加物理碰撞器         let planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //设置碰撞器      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

1717. 圆形的头像怎么实现? [ 49%]

...box如何实现本地存储 怎么实现同一个工程内分包? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态 最新活动: 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

1718. IDE新建2D示例,Sprite值狂飙,Console提示 EXT:webgl support OES_vertex_array_object [ 49%]

...新建的2D示例项目,不是自己写的 O古O冬 • 2019-04-26 12:23 渲染,游戏操作都正常,只是Sprite的值一直在增长,cpu和gpu的内存倒是没什么变化

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

1719. 关于laya粒子系统的一些问题反馈 [ 49%]

...Time.w创建时间 但是u_CurrentTime是后面再更新的 所以第一次渲染的时候normalizedAge是负值 所以第一帧是序列图最后一顿 float age = max(u_CurrentTime - a_DirectionTime.w,0.0); 修改完显示正常 2023-10-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 1691649114用户 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230810

1720. List没有自动排列 [ 49%]

...在list中添加多元素的item JS 是没有自动补全提示吗 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 升级引擎到1.7.19.1beta List报错问题 list列表加定时器超过一页后必出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228