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资源加载图集问题 我现在打包了一个图集,大小是56KB,120*120的,加载的时候提示加载失败是因为什么原因啊! 2017-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 q14029...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171223
...saoma.visible=false;可以控制他隐藏或者显示。this.saoma就是我现在图集里的某一块图片二维码。他的默认地址是scene/QRcode.png。他的名字是saoma。我想修改它的地址。直接用this.saoma.skin=base64.可以吗? 2017-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171105
...他资源,但是实际上发布资源的时候是会copy到bin的,我现在就是不确定到底自己的json,xml,txt等非图片是否要放在assets目录下面 cuixueying • 2017-06-06 18:25 是的,bin下就是用来放置资源的! cuixueying • 2017-06-06 18:26 bin/assets下就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...道为什么会跳帧。 图片添加点击事件 有的不生效 layacmd现在最新的版本publish的时候mode设置不生效? 报错 Laya 的标识符中重复 comp下的button.png第一次点击进入另一个界面,再在这个界面下点击时点击事件不生效? 设置visible=false...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200105
...成了130*4张图片,然后我把这些图片弄成随机的了,假设现在我想把第一个list的第一张图片换成我想要的话,要怎么换? for(var q:Number=0;q<130;q++){ var first:Object= new Object(); //first.lbl =Math.floor(Math.random()*3+1) ; if(q == 1) { var cc:*=_tempFr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
微信小游戏实时调试的问题 现在微信小游戏工程中game.js require了code.js,而微信小游戏的编译不会生成code.js,也就是编译了,看不了实时的效果,需要发布才行,发布会重新生成code.js。请问怎么样才可以实时调试啊,是有什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...发现了,第一次出现时点了正式发布再加载就没问题了,现在又出现了,点正式发布仍然无效,编辑器内正常,显示还是错乱。附件是问题截图。感觉是偶尔出现的,希望官方多多自测!及时给个反馈! 附件 : --> 2016-04-25 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160425
...乐切到后台后再切换回来的问题解决了,万分感谢,但是现在还有个问题,就是在切换背景音乐的时候,这样子调用 SoundManager.stopAll(); SoundManager.destroySound("res/sound/blade in my heart Short JUNkaraoke_M.mp3"); SoundManager.playMusic("res/sound/BGM01.m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...库设置原则,laya.bdmini.js,laya.wxmini.js以前的版本有后者,现在的版本有前者 问题状态 最新活动: 2018-11-29 10:08 浏览: 1571 关注: 2 人 一梦 • 2018-11-29 18:54 嗯 已经手动删除了
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...了一个类 class Runner extends Laya.Sprite { } 在src/Runner.ts里面 现在我准备开发多人对战版本,于是准备再写一个多人模块,包含相关的一些类 建立一个文件夹mult,里面有个MainRunner类继承自Runner类。 在src/mult/MainRunner.ts里面 module mult { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170203