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大约有 1,844 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1711. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次认知3D游戏世界的逻辑,让没有3D基础的开发者,通过本篇文章,对LayaAir 3D引擎的基础功能以及3D基础概念有一个概览性认识。 至少,我们要了解3D世界的基础都有哪些,然后再依据官方的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1712. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 32%]

...本类型变量(字符串及数字)代码上额外类型检测的判断逻辑,方便开发者调试变量类型转换方面隐藏的问题。 5.2.1.开启调试模式   在项目入口类的包体语句(“package { }”)里,导包语句“import”代码段间的任意位置加上此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

1713. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...用接口,管理场景,其他的交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。但是3.0中场景的划分有所区别,不再是统一的后缀...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1714. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 32%]

...工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次认知3D游戏世界的逻辑,让没有3D基础的开发者,通过本篇文章,对LayaAir 3D引擎的基础功能以及3D基础概念有一个概览性认识。 至少,我们要了解3D世界的基础都有哪些,然后再依据官方的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1715. laya.ui.CheckBox [ 31%]

...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 CheckBox destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1716. laya.ui.Image [ 31%]

...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Bo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1717. laya.ui.ProgressBar [ 31%]

...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ProgressBar destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disable...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1718. laya.ui.CheckBox [ 31%]

...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 CheckBox destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node di...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1719. 缓动-缓动函数演示 [ 31%]

...t = value; } } Laya.class(ListItemRender, "ListItemRender", Box); // 主要逻辑代码 var Input = Laya.Input; var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var List = Laya.List; var Browser = Laya.Browser; var Ease = Laya.Ease; var Handler = Laya.H...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

1720. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

... `); 2、 UI进程调用预览运行进程的脚本: //下面是游戏的逻辑代码 @Laya.regClass() export class TestGameScript { static test(msg: string) { console.log(msg); //hello return "ok"; } } //下面是UI进程的代码 //这里用runScriptMax而不是runScript,因为在播放状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010