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大约有 10,471 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0242 秒)

1721. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 76%]

...* 中的shader作为案例来进行讲解。 我们首先来看下着色器代码: ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1722. VSCODE高效再+1,自动刷新 [ 76%]

... 在官方文档中,已经介绍了如何用gulp在VS code中实现监听代码变化,保存后自动编译。 VSCode高效开发工作流配置指南 但是我们还需要手动启web服务,手动刷新。 这里又在此基础上,进一步添加了gulp-connect,实现 ①启动一个web...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

1723. layabox怎么编辑动画 更多的是借助flash ide 还是利用ide的动画编辑器 [ 76%]

...具里面编辑动画,通过 场景帧上来制作,动画不能使用 代码。 然后通过ide工具转换即可! http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Animation_SWF 2017-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: 假如我不想借助flash ide呢 而且flash里面不能播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

1724. 刚体贴图调用问题 [ 76%]

...for(let i=0;i <5; i++){ if(bodyA.speed != 0){ (?????????????????); } } }代码的主要意思就是这样,缺少的代码请忽略,就是在问号处如何写代码使速度不为0的刚体所绑定的img2执行旋转操作,而速度为0则不动,或者有其他的方法可以实现我需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

1725. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 76%]

...hainCollider属性points时,报错 版本LayaAirIDE 2.0.0beta4 情况1:代码添加碰撞线报错 var chains:Laya.ChainCollider=new Laya.ChainCollider(); chains.points="25,25,50,50"; this.sprite.addComponent(chains); 情况2:修改已有ChainCollider属性points时报错 在sprite下手动添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

1726. TiledMap地图视域调整显示BUG问题 [ 76%]

...问题 使用官方提供的实列中TiledMap地图,滚动地图,实列代码测试,在地图文件中增加一个对象层,增加一个测试对象GridSprite,在代码里控制这个对象移动,在地图的视口通过moveViewPort移动后,地图和官方演示的一样,被拖动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

1727. 新建的ui示例项目,报错ui is not defined [ 76%]

...自: 内容不是我自己加的,是ui示例项目编译出的js文件的代码截图。对示例项目代码没有做任何改动。 2018-07-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 131*****199 赞同来自: 正常是应该没问题,ui是有定义了的一个命名空间   2018-07-09 0 2 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

1728. Laya2.1 加载spine动画会随机出现抖动 [ 76%]

Laya2.1 加载spine动画会随机出现抖动 LayaAir2.1版本  代码如下  资源zip包已经上传  请各位大佬解答一下 //加载spine动画 this.skeleton = new Laya.Skeleton ();  Laya.stage.addChild(this.skeleton);  this.skeleton.pos(parseInt (npcPos[0]), parseInt (npcPos[1]));  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

1729. WebGLContext2D arcTo方法如果设置了setPathId 无法绘制 [ 76%]

...因为setPathId 之后 mHaveKey就设置为true了, 这样arcTo 后面的代码都不会运行了。绘制就没有了   而同样的arc方法的判断是这样的   public function arc(cx:Number, cy:Number, r:Number, startAngle:Number, endAngle:Number, counterclockwise:Boolean = false, b:Boolean ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

1730. 建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 [ 76%]

...了.! 能否在动画真正开始动的时候,才让物品显示出来? 写代码可以实现,但是觉得不人性化!     更新: 刚用了2天时间,说实话,用过PIXI.js, Sprite的设置宽度和高度, 直接就设置了, 而LayaBox , Sprite的 width height 竟然是要来设置交互区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021