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WebGL模式下的适配问题 描述:小游戏适配刘海屏的机型(上下部分均留部分空白),iPhoneX等几款均能通过 "fixedwidth" 方式正常适配;但用 vivo X21A机型打开游戏后,界面元素被放大很多,只有背景图是正常的。后将渲染方式从 Web...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
打包OPPO小游戏闪屏 小游戏包在OPPO调试工具里面,打开会一直闪屏,F5编译运行时没有这个情况 附件 : --> com.fengrui_.meirenwushuang_.fivesix_.zip 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于Tiled...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
微信小游戏怎样使用官方API? 创建微信小游戏2D示例,直接使用wx.login是报错的,warning:wx.login This variable is not defined. 那是怎样使用微信API?另外看关https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-1-0 发布是有libs的,但用创建的微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...有地图编辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190131
...问题是如何解决的? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...E3.1.4】(有复现demo)自动图集默认值使用压缩纹理发布微信小游戏报错 附件 : --> test_atlas_astc.zip 2024-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 谷主 赞同来自: 想想你 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
laya在text内容数字位数改变后,在微信小游戏中会出现叠加的情况 这是text文本 举个栗子当“受损度8%” 通过动态 变为“受损度10%” (通过函数改变text的内容 “受损度”+8+“%” →“受损度”+10+“%” 8和10在同一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
微信小游戏在安卓机上出现gameThirdScriptError expected Number异常,IPhone和模拟器上正常 错误信息gameThirdScriptError expected Number;at requestAnimationFrame callback function Error: expected Number 2018-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
发布的微信小游戏代码运行出错 VM194:1 gameThirdScriptError Window is not defined ReferenceError: Window is not defined at http://127.0.0.1:11874/game/code.js:1:773096 at require (http://127.0.0.1:11874/game/__ ... :13718) at http://127.0.0.1:11874/game/__ ... 13432 at http://127.0.0.1:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713