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大约有 1,844 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1721. laya.ui.Image [ 30%]

...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disab...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1722. laya.ui.ProgressBar [ 30%]

...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ProgressBar destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1723. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 30%]

...更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1724. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...发生接触。触发器常用于触发物理碰撞事件,执行特定的逻辑,比如触发游戏中的事件、激活区域、检测是否进入某个区域等。 当我们勾选是否为触发器后,碰撞器作为触发器,只会触发事件但不会产生实际的物理阻挡效果,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1725. laya.ui.Slider [ 30%]

...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1726. laya.ui.UIComponent [ 30%]

... Sprite  dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIComponent destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1727. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...以使得堆叠更加稳定。 3.2.5 是否为传感器 isSensor 当交互逻辑需要判断两个碰撞体是否碰撞发生,但又不需要有碰撞反应。这时候,可以通过传感器来完成。 勾选该属性,设置为传感器后,可以检测到与其他物体的碰撞事件,但...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1728. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...中,Component与Script的区别,是Component主要通过继承方式写逻辑,Script则是比较纯正的组件机制。 在LayaAir3.0中,Component具有完整的生命周期,即onAwake,onStart,onEnable,onUpdate,onLateUpdate,onDisable,onDestroy,不再使用_onEnable,_onDisable等下划...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1729. laya.ui.Slider [ 29%]

...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1730. laya.ui.Component [ 29%]

... Sprite  dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Component destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  disabl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929