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大约有 1,801 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1721. 用最新版本的IDE开发,用AS语言开发,用HttpRequest加载图片报错,用JS语言开发却可以加载 [ 47%]

...yaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? matter中layasprite怎么改变图片大小? 版本不匹配! 全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

1722. 微信实机测试游戏,粒子效果异常 [ 47%]

...鱼游戏练练手 unity导出粒子文件问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

1723. 【深圳招聘】压寨网络H5游戏开发工程师---8K-15K [ 47%]

...发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

1724. 输入文本框的响应区出现问题 [ 46%]

...当点击输入框的时候,整个界面向上移动了,参照点的y坐标应该也应该移动 1. 通过js可以获取到浏览器滚动条移动的距离,默认为0,当出现输入框的时候,这个值发生改变,就是scrollTop的值 2. 通过js可以获取到整个浏览器舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

1725. 摄像机的viewportPointToRay报错 [ 46%]

...Laya.MouseManager.instance.mouseY; //详设计产生射线方法,通过2D坐标获取与屏幕垂直的一条射线 console.log( PanelMgr.mainCamera); PanelMgr.mainCamera.viewportPointToRay(this.pointRay, this.ray); (this.owner as Laya.Scene3D).physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.hitresult); c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

1726. Ts简单对象池 [ 46%]

...使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 EffectAnimation 可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

1727. 急急 游戏销毁问题 [ 46%]

...游耗用内存大的问题是如何解决的? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

1728. 画出来鼠标轨迹线 [ 46%]

...?? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2017-10-18 20:04 浏览: 1457 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

1729. [LayaAir3]在动画转换不勾选ExitByTime的情况下单次动画播放完成后不再检测参数变化 [ 46%]

...器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. localToGlobal坐标转换 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 clickHandler只会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

1730. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...用于2D纹理采样的图片类型。 Vector2:二维向量,用于2D的坐标位置表示。 Vector4:四维向量,用于表示颜色。 Float:浮点类型。 Matrix4X4:4X4齐次矩阵。 Shader3D Start { name:Sprite2DTextureShader, shaderType:2, uniformMap:{ u_MainTex : {type: Texture2D,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010