大约有 1,780 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)
... [IAP] SKPaymentTransactionStateFailed经过调试发现IAPManager有如下代码 SKMutablePayment *payment = [SKMutablePayment paymentWithProduct:product]; NSMutableDictionary* dict = [[NSMutableDictionary alloc] init]; [dict setObject:sOrderID forKey:@"order_id"]; [dict setObject:sCallbackURL forK...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
组件装饰器标识的详细说明1、识别组件脚本 @regClass()1.1 代码中如何使用 @regClass()1.2 IDE中如何找到被识别的组件脚本2、识别组件 @property()2.1 组件属性的常规使用2.2 访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存 serializable2.4 是否为私...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...DivElement的使用 骨骼动画播放完后的回调时间 预设怎么在代码中使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-05-22 11:36 浏览: 1886 关注: 2 人 随风飘 • 2018-08-10 17:53 大佬,除了加入在子节点还有尝试其他解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...Air-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3 native端使用dcc4.4 集中更新所有资源,避免边运行边下载4.5 使用zip更新4.6 清理本地缓存4.7 生成版本之间的差异zip4.8 根据文件列表生...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...体timer loop都停止 所有事件也不会再触发 等同于所有代码都不执行了 一个无关紧要的显示组件出了小错误 就停止整个游戏的逻辑 这样显然是不合理的,如何设置成不要影响其它逻辑的运行,类似unity引擎的机制? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...1有的Sprite3D(lh格式)加载出来,加载进度会重复两次 参考代码,图片顺序1,2,3,4 附件 : --> 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 ww3484133 赞同来自: 修正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...中,又将url当作文件名去加载文件(这个函数的最后一段代码,不是图片、也不是子域、同时本地存在文件信息的处理): if (!MiniFileMgr.getFileInfo(url)) { // ......找不到文件的处理,会调用默认的下载接口 }else { var fileObj=MiniFileMgr.g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...那个list中的数据也存在,但没渲染出。 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-09-19 18:29 浏览: 918 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
...字体还是出问题的 ggg333 • 2018-08-13 20:01 大家别用上面的代码。在native下面反而导致字体有问题。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...window || global; var document = document || (window.document = {}); 加在代码最前面试试 有人跟我说在开头加这个,但是会有新的报错 qq771472501 • 2018-04-16 11:47 老铁,别问了,群里是这么回答我的:微信开放域,不属于引擎和适配的问题,社区...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416