大约有 21,602 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0325 秒)
...untime 的注册接口是 View.regViewRuntime("com.ExButton",ExButton); 使用regViewRuntime是没有问题的,你可以先手动改下 runtime的注册 LayaAir 引擎在前几个版本就修改了接口 改为: runtime 使用 regViewRuntime 自定义组件使用 regComponent 该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
LayaAir引擎 使用2.6引擎版本vscode开发不支持async await语法 编译出现提示缺少tslib错误 错误提示:This syntax requires an imported helper but module 'tslib' cannot be found semantic error TS2354: This syntax requires an imported helper but module 'tslib' cannot be fo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200704
【经验分享】Laya使用音乐,浏览器失去焦点,切换窗口,切换音乐, 导致内存增加问题临时解决办法 将附件中的引擎库文件替换,后续版本就会修复问题 附件 : --> sound.zip SoundManager.zip 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2020-11-21 15:3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201117
使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量不断升高 最后达到上限值 出现黑屏 使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
... w1114367261 赞同来自: 你在微信小游戏里是否手动引用了你使用的物理引擎库那? 2018-05-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****418 赞同来自: @w1114367261 手动引用了的。 一步步排除,问题应该是出在LayaRender.js及matter.js这两个里面。 有时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
laya初始化 不是使用webgl 内存释放是否跟webgl一致? 我已经修改了几个具体参数 this.autoRelease=true; this.autoReleaseMaxSize=1024 *1024 *10; atlasLimitWidth=64 atlasLimitHeight=64 但是还是没有释放 老浏览器不支持webgl。 2017-09-14 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...你好,官方大大,我这边公司有个项目,场景内最多需要使用16个龙骨,我用了能想到的所有加载方式,都有同一个问题,偶然的概率会有几个加载不出来,触发的概率挺大的,目前项目准备上线,卡在这一块了,请问有办法解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211216
...总 我们项目从3.3beta3开始用起, 做了几个小项目, 下面是使用3.3当中遇到的一些问题和升级beta4的一些bug, 升级beta4的先列出(目前只说遇到的, 后续发现再持续记录) 1. Scene.open 我们使用这个打开常见会传递参数, beta4中, 没有将p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250609
...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 无雨之地 使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218