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大约有 2,613 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1731. 添加WelGL报错 [ 56%]

添加WelGL报错 使用laya Air IDE创建一个项目,使用FD做调试。 当在使用webGL模式时。发布会弹出报错 附件 : --> 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 liso009 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

1732. unity中动画效果在laya中没有正常显示 [ 56%]

...ames 使用已经加载的图集缓存动画失败 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2022-01-06 19:53 浏览: 2736 关注: 2 人 咸鱼大王 • 2022-01-07 09:02 是在unity中导出的 咸鱼大王 • 2022-01-07 09:04 rar文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220106

1733. 关于TS index.html 导入很多js问题 [ 56%]

...集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 graphics alpha 问题 event自定义事件的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

1734. 使用wkwebview构建项目成功后,用xcode运行工程,不能正常启动游戏 [ 56%]

...截图。 3.  我的构建配置为第三个截图。 4. 使用LayaAirIDE创建的3D示例项目也有上面描述的情况。 附件 : --> 示例工程.zip 构建出的wkwebview工程.zip 2020-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

1735. [LayaAir 2.0] 小游戏团队招聘Laya人才,薪资8-12k+项目奖金可谈,坐标北京 [ 56%]

...相对于这个元素的坐标 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2020-10-12 11:46 浏览: 367 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

1736. 如何设置Animation动画的宽高? [ 56%]

如何设置Animation动画的宽高? 使用Animation创建了图集动画,现在想设置动画的宽高,应该如何设置,设置 ani.width , ani.height 均无效。 2017-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

1737. 项目在ios手机上运行会白屏 [ 56%]

...项目美术规范的问题哈 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 LayaNative ios上js访问不到JSBridge中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动: 2018-09-08 20:29 浏览: 1013 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

1738. 编译报错 出错了:FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory [ 56%]

...i自动生成的ui代码报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2020-06-19 09:50 浏览: 7930 关注: 2 人  • 2020-06-19 09:49 没用

来源: Laya_社区 发布时间: 20200528

1739. List 的内容能默认不显示吗 [ 56%]

... 非文 赞同来自: list默认会根据repeatX、repeatY或者宽高,创建item,考虑到编辑器中的显示,目前是这样设计的,你手动去设置array去掉默认也是不影响的。 2016-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

1740. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 56%]

...些接口嘛,你不觉得这个逻辑就有点不对?每次open都是创建,那这个open的接口意义就不大了~ kura • 2021-10-15 15:42 因为你的业务需求只需要同一个scene 所以你觉得逻辑不对。open接口的意义是帮你按照引擎的完整流程打开一个scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012