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大约有 4,543 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)

1731. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 71%]

...以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1732. 微信小游戏真机播放音频延迟 [ 71%]

...迟。 尝试过,外部资源mp3,本地资源MP3,播放前先loader加载1次,Laya.SoundManager.autoReleaseSound = false。 均不能解决。 demo就不放了,空项目触屏播放音频,无其他内容。 2020-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200706

1733. [LayaAir3]发布时如果resources下还包含有Resources文件夹 [ 71%]

...起人 莱娅 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined layaair3.1.3发布支付宝小游戏缓存不起效 如何通过命令行工具构建和发布项目 web端打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241031

1734. 为何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 [ 71%]

为何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 资源都在一张图集上,照理说只需要一个drawcall就完成,请问要怎么设置?用的是骨骼动画模板Templet,0,1,2的模式都试过了,都是一样的 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

1735. ls场景文件通过Laya.loader.create()预加载后stage.destroyChildren()出现异常Cannot read property 'visible' of null [ 71%]

ls场景文件通过Laya.loader.create()预加载后stage.destroyChildren()出现异常Cannot read property 'visible' of null   附Demo。   想做不同场景之间的切换。 spriteBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, function (e) { Laya.stage.destroyChildren(); newScene(); });问题:LayaAirUnityP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

1736. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 71%]

...为使用工具的参考。         关于导出资源在layaAir中的加载使用,请参考官方3D示例。                         unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。否则会出现部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

1737. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 71%]

...以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1738. 关于2.0.1beta 中内存回收的问题 [ 71%]

...收的问题 Laya.loader.clearRes 这个方法现在不能够清理已经加载资源 附件中有demo可以看下 附件 : --> layaDemo.zip 2019-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Anydo 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

1739. ts版本,开发微信小游戏,wxlocal的问题,,, [ 71%]

...eta       游戏初始化: Laya.MiniAdpter.init(true); 我把要本地加载的文件放到了wxlocal文件夹里面了,,  然后游戏初始化设置了Laya.URL.rootPath = Laya.URL.basePath=ftp地址 然后去加载wxlocal里面的资源,   Laya.loader.load(arr, Handler.create(this, t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

1740. 缓存的数据直接使用就可以了吗 [ 71%]

...后使用,发布到微信小游戏,会生成很多警告,说资源加载   好像每次都是重新加载资源的样子,这些警告要怎么去除呢 附件 : --> 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615