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大约有 2,610 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1731. 谢谢你 但是我还试获取不到,不知道为什么,下面代码截图,项目文件如下 [ 59%]

...imationClip呢? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 预设怎么在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

1732. 发布为小游戏后 整体的ui下滑 但是事件点击响应区域还是原来的位置 [ 59%]

...侦听) TextInput重写onFocusonBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animation如何加点击事件 如何设置Sprite的宽高点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

1733. 清理并且导出功能有bug [ 59%]

...~~~~ TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 unity导出的场景不显示实时阴影 用Mac下Unity5.6.2f1导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

1734. 2.0 ChainColloder碰撞体points值改变时报错 [ 59%]

...rect没有旋转 Tween如何实现无限循环改变alpha? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaugh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

1735. 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 [ 59%]

...~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 路径是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

1736. AS中之定义的方式使用webWorker [ 59%]

...exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2018-01-22 16:47 浏览: 980 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

1737. LayaIDE Debug悬浮框的BUG [ 59%]

...帧属性面板打不开 富文本下划线绘制bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 【BUG】升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.tsjs库API对不上!! LayaIDE是否可以支持gif转swf? 一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 laya2.0ide 显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

1738. tween如何更改3d物体位置 [ 59%]

...问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3D模型tween旋转 这样写的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

1739. textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值给全部input [ 59%]

... 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 在Laya设计器里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

1740. physics系统能否支持场景缩放操作 [ 59%]

...否支持场景缩放操作 我们正准备做一个项目,需要用到2D物理系统,同时因为屏幕大小原因,需要对游戏场景进行进行缩放处理。 缩放时,会对刚体在显示上进行缩放,同时整个屏幕还会做平移。我们的引擎有相应的解决方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916