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大约有 2,145 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

1731. 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 [ 52%]

...版 物理引擎bug 百分百 复现 2.12.2发现的bug 富文本下划线绘制bug dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2022-10-24 11:17 浏览: 7332 关注: 3 人 CoderY-R • 2022-10-31 16:02 好的 感谢大佬们

来源: Laya_社区 发布时间: 20221017

1732. QQ玩一玩,在加载 骨骼动画 后的资源映射出问题了 [ 52%]

...eateFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? app启动动画应该如何去掉 问题状态 最新活动: 2018-03-28 17:03 浏览: 1247 关注: 2 人 TsubasaYeung • 2018-03-28 15:56 LoadDemo已更新,只简单加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

1733. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 52%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1734. 聊天室存储数据 [ 52%]

...什么原因导致的吗? 怎样解决? 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 一个panel有多种渲染选项,如何将这个数据分发给各个渲染选项类? ui组件list数据源的疑问 微信小游戏Laya.LocalStorage.getItem数据丢失 服务端的数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

1735. 资源释放问题 [ 52%]

...中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2017-10-11 13:58 浏览: 1525 关注: 2 人 Mon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

1736. Laya.loader.load预加载时,卡到到94%时,一直不走了,如何知道是哪个资源卡住了 [ 52%]

...eateFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2020-08-20 16:42 浏览: 1804 关注: 6 人 Victor • 2018-07-02 10:52 请问,这个问题解决了吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

1737. 关于位图字体 使用颜色滤镜Native 和web draw call 次数不一致 [ 52%]

...啥drawcall就一次呢 vector 1 • 2019-04-10 15:46 只考虑Text本身绘制不考虑和其他图片合并

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405

1738. ios机器,微信小游戏子域Image控件显示网络图片,首次失败就永远也不会成功,是不是bug? [ 52%]

...,就一直存在的bug laya2.0引入第三方库失败 富文本下划线绘制bug Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 HttpRequest感觉没有发成功 问题状态 最新活动: 2019-05-23 15:01 浏览: 920 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190211

1739. laya.ui.View_API3.0 [ 52%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1740. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 52%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115