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大约有 4,543 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

1731. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 71%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超5M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1732. 微信小游戏真机播放音频延迟 [ 71%]

....playSound 播放mp3,每次播放都有很大延迟。 尝试过,外部资源mp3,本地资源MP3,播放前先loader加载1次,Laya.SoundManager.autoReleaseSound = false。 均不能解决。 demo就不放了,空项目触屏播放音频,无其他内容。 2020-07-06 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200706

1733. [LayaAir3]发布时如果resources下还包含有Resources文件夹 [ 71%]

...回复 layabox 赞同来自: 就是这个规则,resources是强制发布资源的目录,只要是resources目录下的,不管在哪个目录,不管层级有多深,只要名字为resources,最终都在发布的时候合并到根的resources。如果是第三方导入进来的目录,注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241031

1734. 为何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 [ 71%]

...何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 资源都在一张图集上,照理说只需要一个drawcall就完成,请问要怎么设置?用的是骨骼动画模板Templet,0,1,2的模式都试过了,都是一样的 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

1735. ls场景文件通过Laya.loader.create()预加载后stage.destroyChildren()出现异常Cannot read property 'visible' of null [ 71%]

...复 183*****755 赞同来自: 先改下使用方式吧,一定要在加载资源完成的回调事件中再对资源进行使用。加载是异步的,这样做,完全没意义。   2017-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

1736. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 71%]

...所变动,只能作为使用工具的参考。         关于导出资源在layaAir中的加载使用,请参考官方3D示例。                         unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

1737. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 71%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1738. 关于2.0.1beta 中内存回收的问题 [ 71%]

...题 Laya.loader.clearRes 这个方法现在不能够清理已经加载资源 附件中有demo可以看下 附件 : --> layaDemo.zip 2019-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Anydo 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

1739. ts版本,开发微信小游戏,wxlocal的问题,,, [ 71%]

....URL.rootPath = Laya.URL.basePath=ftp地址 然后去加载wxlocal里面的资源,   Laya.loader.load(arr, Handler.create(this, this.onLoadComplete),Handler.create(this, this.onLoading, null, false)); 发现并没有去加载这个资源,加断点发现一样走到了URL.formatURL 这个函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

1740. 缓存的数据直接使用就可以了吗 [ 71%]

...缓存然后使用,发布到微信小游戏,会生成很多警告,说资源加载   好像每次都是重新加载资源的样子,这些警告要怎么去除呢 附件 : --> 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615