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Laya_社区(1548) Laya3.0_api(104) Laya2.0_文档(65) Laya3.0_文档(55) Laya2.0_api(35) laya_api(34) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...实好多了。更适合用来开发游戏。只是我得适应他的使用逻辑。不想unity,当初想怎么搞就怎么搞。现在用laya,改个名字你都得小心翼翼的。检测配置 编译js 资源等 手动去干。 2019-04-11 8 1 分享 微博 QZONE 微信 Daze 赞同来自: zengj...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...习的项目源码包。包内需要有场景文件、美术资源、项目逻辑代码等。 美术素材 是指图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...方法加载单个资源,通过.then("回调方法")来处理加载后的逻辑。 Laya.loader.load(url).then((res)=> {/** 不带类型,用于常规的资源 */}); 完整的脚本示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class LoaderDemo extends Laya.Script { onA...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Clip destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...码了。 首先原则上,既然要做分包,那么**主包与分包的逻辑关联性要尽可能越少越好**。 另外不得不提一句,在分包方面TS与JS都要针对window域进行项目改造,而AS不需要针对window域进行修改,因为编译器已经帮开发者处理好了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的 zmd • 2018-06-04 17:35 编译出来的layauisample.js 仅包含自身逻辑的代码,code.js是所有js的合集,怎么对应呢,按照官方的教程来的。 Laya_Aaron • 2018-06-04 17:38 那就都引了。 Laya_Aaron • 2018-06-04 17:38 不行就发布吧,教程没有我说的这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabl...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...分包会在首场景加载之前自动加载。 如果希望通过代码逻辑控制分包的加载时机,可取消勾选并在代码中手动加载。 手动加载的方式如下: //非远程包的加载方式 Laya.loader.loadPackage("NewFolder"); // "NewFolder" 为分包目录名称 //远程...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node direction...
来源: laya_api 发布时间: 20170929