大约有 2,481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...拒的说明 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...还是卡死 关于大图集占用内存的问题 内存回收问题 native环境下 获取游戏内存 logcat报错 问题状态 最新活动: 2017-07-26 21:52 浏览: 1311 关注: 3 人 cuixueying • 2017-06-27 11:06 这个是webGL的问题,canvas下正常的,我们已经安排查问题了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
...信小游戏与HTML5原生浏览器的使用方式不同,小游戏底层环境不支持创建声音实例的接口以实例存储方式的使用。所以,不能直接使用loader的方式预加载网络的音频文件再使用。 可以用SoundManger音频管理类直接播放音频文件。 或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...permitted! 还有其他的方法吗? bpmf_d • 2019-05-10 11:40 这是环境问题 不是引擎的问题 换目录试试呗
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...悉数据库开发,并能熟练编写SQL脚本。 5、熟悉linux开发环境。 工作职责: 1、进行手游服务器端的功能和架构开发。 2、分析策划案的技术可行性,根据策划文档,独立设计开发相应的游戏模块。 3、服务器数据配置和数据分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 横屏模式在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...件,不需要任何修改直接使用 打包到抖音真机 PC上 真机环境中 会有灰蒙蒙的效果 附件 : --> 创建材质.rar 2024-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240704
...急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...浏览器上Socket.io的传输方式都支持,可以根据不同的应用环境来自动切换。然后你有打包发布App的需求,目前Socket.io的传输方式在LayaNative里目前只支持WebSocket一种,具体修复方式: 打开LayaAirSocketIoDemo文件夹里找到SocketNetMgr.as...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731