大约有 9,780 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0149 秒)
Laya_社区(9410) Laya2.0_文档(182) Laya3.0_api(59) Laya3.0_文档(50) Laya2.0_api(31) laya_api(27) Laya2.0_示例(11) Laya_示例(10)
...: shiyang 您好,这个问题会在下个版本进行修复,原因是动画状态机的默认状态都为不激活,此时meshrender还未加载完成导致报错;放置到最下面层级后,会移除掉场景_renders列表里cube对应的meshrender,导致墙壁显示不全。 现在提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211101
[已上传demo] layaair-cmd ui 命令无法导出EffectAnimation的动画ui代码 因搭建脚本发布,目前使用了命令行:layaair-cmd ui -a -d -c -m normal ui布局的代码正常生成,但efc的代码生成的文件大小为0,里面没内容; 然后我在ide里点F12发布却正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...出动作会少,这个是利用unity原生接口导致的,每次读取动画数据不一样,我们也很无奈,只能通过多次导出解决这个问题。你的操作应该没有问题。 2.利用unity中的Animation组件导出动画时,因为这是我们第一版骨骼动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170715
...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你无限new 动画当然会崩 2018-09-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****441 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
示例 骨骼动画换装 加不上点击事件 示例是每一秒换一次装,我想改为点击小人换装 例如这样的:http://pixijs.github.io/examples/index.html?s=spine&f=dragon.js&title=Dragon&plugins=pixi-spine&v=#/spine/goblins.js 可是我加了点击事件,根...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...实有优化空间,但是,我们建议你选择animiation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...本linkSprite3DToAvatarNode无法正常使用了,因为新插件导出的动画没有avatar文件了,导致挂载不上 __proto._isLinkSpriteToAnimationNode=function(sprite,nodeName,isLink){ if (this._avatar){ 这一步必须要有 avatar 文件,但是用新的2.0插件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
打飞机点开始游戏加载飞机动画不出来,点重新开始,才出来,新手求助! 代码如下,在 onLoaded 里注册的开始游戏按钮事件,点击 执行gameInit添加hero,这时候界面没有东西;当三秒后游戏结束,点重新开始,飞机才出来 function ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
...我做了如下demo: IDE中为按钮和图片添加同一个fadeout的动画。其中按钮使用playEvent的mouseup播放,image不设置。 代码中设置按钮按下时,播放属于image的那个动画。 运行效果是image瞬间消失。 请问: 这是bug吗?有什么办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...纹理对象再次使用,会出现闪烁 // 第一次使用load加载动画则没问题 // 当播放完成动画的时候,判断了一手Laya.loader.getRes是否还存在,不走load加载,直接从loader.getRes获取大纹理对象,则播放会闪烁 // 如果每次都走load接口加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240116